FLASH-3D
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iteye_20805
这个作者很懒,什么都没留下…
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[转]三维成像原理
[url]http://uh.9ria.com/space-29516-do-blog-id-5510.html[/url]注:网上看到了这样一篇文章写的还是很不错,拿这里给大家分享一下,感谢这位网友不辞辛苦写的这两篇文章,呵呵。本文章转于:DDM君/Furry, Flab3D.com (允许转载,转载请注明)http://hi.baidu.com/sacrtap/blog/item/24...原创 2010-12-29 00:23:02 · 506 阅读 · 0 评论 -
[转]Flash Player 10' s new 3D effects(三)
http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/513622 目录: Flash Player 10' s new 3D effects(一)Flash Player 10' s new 3D effects(二)Flash Player 10' s new 3D effects(三)参考资料: Adobe ActionScript 3...原创 2011-03-23 17:34:12 · 118 阅读 · 0 评论 -
[转]2011RIA天地行主题之3D Flash3D引擎简介
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=77478&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000资讯类型: 转载来源页面: http://www.fans8.com/?p=663资讯原标题: 快速创建精彩的Flash游戏 (二) Flash3D引擎...原创 2011-03-31 22:34:16 · 165 阅读 · 0 评论 -
[转] 缠绕规则在drawpath中的应用
使用as3的绘图API绘制填充区域时,经常会涉及到相交区域的颜色填充问题。Flash Player 10 和 Adobe AIR 1.5 还引入了路径“缠绕”(即路径的方向)这一概念。路径的缠绕可以是正向的(顺时针),也可以是负向的(逆时针)。渲染器为 data 参数解释矢量所提供坐标的顺序确定了缠绕的方向。as3中的缠绕规则分为两种:奇偶规则和非零规则,奇偶规则是标准的缠绕规则,早期的绘图 ...原创 2011-04-10 05:40:36 · 222 阅读 · 0 评论 -
[转] [Flash/Flex] 轻量级flash3d引擎native3d rev19使用教程
资讯类型: 原创来源页面: http://game-develop.net/blog/?p=232资讯原标题: 轻量级flash3d引擎native3d rev19使用教程资讯原作者: sliz我的评论:自弹自唱 对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。本帖最后由 sliz 于 2011-4-7 13:22 编...原创 2011-04-10 06:00:25 · 203 阅读 · 0 评论 -
[转] [Flash/Flex] native3d flash 3d引擎发布molehill版
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=79953&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 native3d的fp10 api版的效率不是很理想,现在的molehill版效率上有了很大的提升。例子http://game-develop.net...原创 2011-04-13 22:46:00 · 142 阅读 · 0 评论 -
[转]自制flash3D变换类
[url]http://hi.baidu.com/boycy/blog/item/576131b3aa1e07b1d9335ae5.html[/url]大家好,我又写东西了!写这个东西花费了我两天的时间,其中遇到的困难五花八门,什么数据搞错的,公式推错的,结构设计失误的。。吃一蛰长一智,总算也是学到了一些经验,有些在代码中已经体现,有些尚未实现。由于代码量有点多,不能像以往那样把代码全...原创 2011-04-15 16:09:17 · 140 阅读 · 0 评论 -
[转] [Flash/Flex] 支持 Molehill版本的Flare3D 应用示范
[url]http://bbs.9ria.com/thread-79532-1-1.html[/url]我已经看到很多使用Away3D新版本创建的Molehill 3D范例。但是还有很多其他的3D引擎也将支持Molehill啊。Flare3D就挺好,他们也发布了一个支持Molehill的预览版。这个引擎基于Argentina。下面的范例演示了如何动态加载位图到3D planes模型。它...原创 2011-04-16 02:30:46 · 102 阅读 · 0 评论 -
[转] 使用Flare3D制作一款 a small game 的3d游戏!
[url]http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=81556&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000[/url]资讯类型: 翻译来源页面: http://www.emanueleferonato.com/2011/04/18/the-making-of-a...原创 2011-04-25 01:39:21 · 256 阅读 · 0 评论 -
[转] MoleHill操作AGAL的Helper类之一
本帖最后由 sleep2death 于 2011-4-20 16:49 编辑应7yue大大的要求,贴写小东西.[code="java"]package shader { import flash.display3D.*; import flash.display3D.textures.*; import flash.ge...原创 2011-04-29 01:46:38 · 92 阅读 · 0 评论 -
[转]Flash Player 10' s new 3D effects(二)
http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/513535 目录: Flash Player 10' s new 3D effects(一)Flash Player 10' s new 3D effects(二)Flash Player 10' s new 3D effects(三)参考资料: Adobe ActionScript 3...原创 2011-03-23 15:50:13 · 103 阅读 · 0 评论 -
[转]Flash Player 10' s new 3D effects(一)
http://sjkgxf7191.iteye.com/blog/513408 目录: Flash Player 10' s new 3D effects(一)Flash Player 10' s new 3D effects(二)Flash Player 10' s new 3D effects(三)参考资料: Adobe ActionScript ...原创 2011-03-23 14:55:37 · 128 阅读 · 0 评论 -
[转] [Flash/Flex] 使用Flare3D来实现Flash 3D的推箱子游戏原型---纹理
[url]http://bbs.9ria.com/thread-74032-1-1.html[/url]我们继续来学习 使用Flare3D来实现Flash 3D的推箱子游戏原型(Flash 3D Sokoban prototype ), 现在我将应用一些纹理(textures)到我的游戏元素中.下面的脚本显示出三个有趣的Flare3D特点:*在一个立方体上应用纹理*只在一个...原创 2011-02-18 02:09:48 · 189 阅读 · 0 评论 -
[转]FLEX 下基于Molehill引擎和Flash player 11预览版的开发环境配置
[url]http://hi.baidu.com/matt_sun/blog/item/48e50e00e5c085d97a894741.html[/url]期待已久的molehill引擎预览版放出来了,相信FLASH将进入一个新的时代。今天下载了一下玩一会,引擎好底层啊。想写个渲染的立方体都没搞出来最后找了个别人的小东西玩了一下。接下来我把flash builder下...原创 2011-02-28 15:42:12 · 149 阅读 · 0 评论 -
[转] 配置FlashBuilder运行你的第一个Molehill Demo(附源码)
1下载最新的FlashPlayer 111.1:我下的是Chrome版本的,安装完毕之后Chrome并不会直接启用11版本的播放器,需要在地址栏输入about:plugins来停用原先的fp版本1.2:成功安装完成之后,点击这个网站查看当前浏览器运行的fp版本,如果看到的版本是11,那么说明你安装成功了.细心的童鞋会发现安装11版本的fp之后所有的flash影片的右下角都会出现一个版本信息,2:下...原创 2011-02-28 23:05:19 · 144 阅读 · 0 评论 -
[转]一些 Flash11 Molehill 资源
http://bbs.9ria.com/thread-74801-1-1.html 资讯类型:来源页面:资讯原标题:资讯原作者:我的评论: 对这篇文你有啥看法,跟贴说说吧!欢迎口水和板砖,哈哈。欢迎大家和我们一同分享更多资讯。首先 先去下载flash11 http://labs.adobe.com/technologi ... runtimes/incu...原创 2011-02-28 23:06:14 · 163 阅读 · 0 评论 -
FlashDevelop + FlashPlayer11(Molehill)
http://bbs.9ria.com/thread-74831-1-1.html 1 . 下载Molehill插件2. 下载Hero sdk 版是4.5.0.197863. 下载fd版本是3.3.44. 下载flashplayer_inc_playerglobal_022711.swc5. 解压sdk并且配置你的flashdevelop Tools->ProgramSetti...原创 2011-02-28 23:08:55 · 124 阅读 · 0 评论 -
[转]使用CS4的新增类实现全景图效果
[url]http://uh.9ria.com/space-12147-do-blog-id-5759.html[/url]全景图原理其实很简单,就是将做好的球面贴图贴在一个圆的内部,然后将摄像机放在圆的中间观看,由于视差而产生的现象。因此,只要使用3D引擎的话,制作一个全景系统是很简单的(创建球体,贴上贴图,然后放置摄像机到原点就可以)但是仅仅是一个全景显示就去搬pv3D这样一个...原创 2011-03-08 15:32:35 · 115 阅读 · 0 评论 -
jiglibflash--Flash 3D physics engine
[url]http://code.google.com/p/jiglibflash/[/url]Jiglibflash is a as3 open source 3D physics engine with a MIT license (ported from c++ Jiglib).Supported 3D engines are: Away 3D, Away 3D lite, ...原创 2011-03-09 13:06:32 · 146 阅读 · 0 评论 -
[转]使用Away3D引擎的Flash3D推箱子游戏原型 - 最终版本
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=76326&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000资讯类型: 翻译来源页面: http://www.emanueleferonato.com/2011/02/28/flash-3d-sokoban-prototype-w...原创 2011-03-18 22:06:26 · 209 阅读 · 0 评论 -
[转]M2D的介绍——针对Flash ‘Molehill’ API的GPU加速2D框架
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=76603&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 可以确定,你们当中很多人都知道Molehill —— Flash Player的一套可以实现GPU加速的3dAPI。有些人误以为他只是针对3d实...原创 2011-03-22 14:37:45 · 337 阅读 · 0 评论 -
[转] AS3 制作3D位图方法
[url]http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=82221&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000[/url]当一张位图在空间中移动或旋转时,它在屏幕上的投影可能是任意的不规则的四边形。我们利用透视计算计算出投影到屏幕上的四边形的四个顶点的在屏幕上的坐标...原创 2011-05-04 00:34:42 · 282 阅读 · 0 评论