我的设计模式--代理模式

1. 什么是代理模式?
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

2.常见代理
远程代理:为一个位于不同地址空间的对象提供一个局域代表对象
虚拟代理:根据需要建立一个资源消耗非常大的对象,使该对象只有需要时才被建立
保护代理:控制对一个对象的访问,常见的就是用户登录权限控制
cache代理:为某一个目标操作的结构提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果
防火墙代理:保护目标,不被恶意客户接近
同步化代理:使几个用户能够同时对一个对象而没有冲突
智能应用代理 :当一个对象被应用时,提供一些额外的操作,比如将此类调用的次数记录下来。

我们程序中具体的应用需要具体分析。不过还是存在一个基本的代理模型

3.代理模型
我们还是采用拍电影的方式。需要
1.娱乐圈人氏 专业术语:抽象主题角色
2.演员 :真实主题角色
3.经纪人 :代理主题角色
4.导演 :调用者
呵呵,这次还出现了经纪人哦

首先定义娱乐圈人氏:

public interface IEntertainment
{
public void A(); //方法A
}


主演:阿汤哥

public class Tom implements IEntertainment
{
//方法A
public void A()
{
//....
}
}


经纪人:这个家伙就是代理了阿汤哥是否要接电影了,所以他必须得有阿汤哥的授权,如果这个家伙特别牛的话,还可能代理了芙蓉姐姐、凤姐、春哥。。。。

/*
* 哈哈,神秘的代理人,我终于出现啦
*/
public class Xuezhaoming implements IEntertainment
{
//持有阿汤哥等明星的代理
private IEntertainment proxy;

public Xuezhaoming(IEntertainment proxy)
{
this.proxy = proxy;
}

//叫阿汤哥干活了
public void A()
{
proxy.A();
}

}


导演:要找阿汤哥拍电影了,

public class Director
{
public static void main(String arg0[])
{
//找代理人
Xuezhaoming proxyer = new Xuezhaoming(new Tom());

//叫他拍电影
proxyer.A();
}
}

以上我们是不是很清晰的看出了,阿汤哥通过一个经纪人来代理自己的生意,自己不需要操心,只需好好拍电影即可,而且经纪人还可以帮阿汤哥干很多事,例如收钱啊,找女人啊等等。
同样经纪人也可以帮阿汤哥拒绝一些合同,选择性的接待一些人。做到过滤的功能。
并且,如果将来导演想找春哥拍电影了,不找阿汤哥了,那么导演也只需要找经纪人,只有一个接口人,不需要去见春哥。是不是感觉很爽呢?嘿嘿!

好,现在回归到我们开始的代理模式,这个代理者可以做很多很多你意想不到的事情,例如权限控制,缓存,计数等等。就是可以延伸出各种代理模式了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值