Java之消息推送之WebSocket

[b]一、问题背景[/b]

HTTP 协议是单向协议。


[b]二、实现服务器端向客户端进行消息推送[/b]


[url]http://www.cnblogs.com/best/p/5695570.html[/url]


[b]三、WebSocket机制[/b]


WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯,它建立在 TCP 之上,同 HTTP 一样通过 TCP 来传输数据,但是它和 HTTP 最大不同是:

WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket 服务器和 Browser/Client Agent 都能主动的向对方发送或接收数据,就像 Socket 一样;
WebSocket 需要类似 TCP 的客户端和服务器端通过握手连接,连接成功后才能相互通信。

非 WebSocket 模式传统 HTTP 客户端与服务器的交互如下图所示:
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0122/5152/bb0e68ca-7d07-3f6d-8028-2d8cfd3e827f.jpg[/img]
图:传统HTTP客户端请求响应模式

而与传统HTTP通信相比,WebSocket的模式如下:
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0122/5154/73348b4d-ec1a-395d-a88c-934082b62ae6.jpg[/img]
图:WebSocket通信模式

从上可以看出,在连接生效过后,Server端可以实现向Browser端主动的消息推送。一旦 WebSocket 连接建立后,后续数据都以帧序列的形式传输。在客户端断开 WebSocket 连接或 Server 端断掉连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求。在海量并发及客户端与服务器交互负载流量大的情况下,极大的节省了网络带宽资源的消耗,有明显的性能优势,且客户端发送和接受消息是在同一个持久连接上发起,实时性优势明显。


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http://www.liulichao.com/2016/05/06/java-spring-websocket-1.html
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