cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇(一)安装

先简短的介绍下自己:我大学主要学的是嵌入式linux系统,用到的语言几乎都是c,后来因为毕业设计的原因用一个月不到大概了解了下c++。

找工作的时候发现找真正符合嵌入式的职业很难找,特别是实习生,那个残酷啊!!!好不容易来到现在这家公司,我格外珍惜在这里的实习机会。boss让我去学cocos2d-x,用的是c++,虽然跟我之前所学的不是很对口,但也还好,就先提高下自己的编程水平吧!


好了,不扯了。现在讲下cocos2d-x是如何安装的和如何创建个helloword项目,参考了好多大神的博客,有

老G:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/751149


第一部分:如何运行helloworld

1.安装visual studio2010,安装过程可能会有点麻烦,记得把之前安装过的vs都卸载干净,如果不行就重装系统吧

据说vs2008是cocos2d-x运行最稳定的版本。

下载地址:

http://bbs.windows7en.com/forum.php?mod=viewthread&tid=99089

2.安装cocos2d-x引擎

http://cn.cocos2d-x.org/download

从网站上下载cocos2d-x,并解压到自定义的路径下

3.测试helloworld

我们使用windows版的helloworld,打开cocos2d-x引擎安装目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln

先在

右键,选生成解决方法,这是个编译的过程,时间可能会有点久,十分钟左右。

完成后,helloworld设为启动项目(右键,选择设为启动项目)

-》生成

-》调试-启动新实例,如图所示

或者可以直接-》菜单上的调试-开始执行(不调试)

第二部分:如何添加新项目

#1 安装应用程序向导

运行install-templates-msvc.bat,cocos2d-x 应用程序向导就会自动安装到VS环境下

#2 建立新项目

右键单击解决方案-》添加-》新项目-》cocos2d-x-win32 application

注意:目录层级关系,缺省情况下,应该设置在cocos2d-x引擎安装的目录下,否则在编译链接时可能会找不到文件

然后,按照之前的步骤编译运行即可,运行效果同上一部分的图

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