体验的手机客户端比较多,目前比较成功的APP大多是认认真真从移动互联网用户场景的出发,挖掘用户需求,思考用户体验的。微信,只有手机端,需求和体验以移动互联网用户场景为出发点,让用户觉得好玩,好用,随时随地看朋友圈,发文字、语音,购物。
目前APP是大多是PC端的一个延展(游戏除外),把PC端的需求裁剪加工形成APP,较少从手机端本身特性、宽带速度、使用场景出发做产品设计,依靠本身PC端的用户和人气累积用户,实实在在的新增用户寥寥无几,相对这些公司来说,PC端还是他们的主要产品,APP只是他们的移动互联网布局。
移动互联网使用场景相比PC,其复杂程度难以想象,在公交上、火车上、地铁上、聊天中、无聊中、等人时、走路时、游玩时,用户都有可能通过手机各种客户端获取信息、寻求帮助、寻找娱乐。要想在移动互联网这个大潮中占有一席之地,实实在在的模拟各种使用场景,设计需求,改善体验,让用户用的爽,用的舒畅,用的开心,才是王道。