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把AndEngine例子中贪吃蛇游戏使用Cocos2d-x实现

用AE做了个项目后,还是决定转到cocos2d-x上来做2D,因为跨平台确实吸引人。个人觉得AE还是个很不错的2D引擎,有着JAVA一贯的简单易用。而且AE中许多概念和cocos2d-x相通,比如Entity 对应CCNode,Modifier 对应Action, Scene, Layer,都有粒子系统和物理引擎支持等。 AE自带例子中有一个贪吃蛇的例子,使用的图片资源也少,学习coc...

2013-08-14 12:44:00 173

空空如也

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