Blender学习笔记3.24

Ctrl +J 合并物体为一个

选择边 F 合并为面

选中多个面 XDissolve Faces 消融基面

一、选择面后,按T键调出工具面板,找到normals栏,点击flip directiong按钮,完成法线翻转

。 二、选择面后,视图菜单mesh-normals-flip normals。完成。


ALT+RMB环选




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