Scrum,幸福来得挺突然

某天,正在驾校学车,突然收到Boss的短信“请将敏捷开发方法总结一下,我们全公司推广”,当时有个师弟刚开始练倒车,正被师傅揪着耳朵教训,想想自己走过来的路,偶一阵得意。
偶现在的公司做的是金融服务,软件开发团队分为四个事业部,大约一百多号人,偶在三个季度左右的时间里担任其中一个事业部的开发团队负责人。现在回忆起最初的那段日子依然心有余悸,相信好多在软件行当里混的兄弟们都经历过某些类似场景:
创业型公司,来自产品和业务部门的需求积压着一大堆,而且一个比一个紧急;
包括QA和SCM在内也就十个人左右的团队像一台小挖掘机,一点点消耗着需求大山;
包括负责人在内的所有人都参与开发,解决关键问题紧急问题,松散的任务跟踪导致了一边是做不完的事情,一边是大量开发人员灰色时间的浪费;
生搬硬套的所谓RUP流程划分了一堆角色,定义了各个角色在流程中要做的事情,于是每个角色很“负责”地履行自己的职责,你会看到产品负责人费了好长时间整理的的需求文档被开发和QA团队不断地否决重做,开发团队发布的产品因为达不到测试标准不断被QA踢回,整个项目的周期没有办法有效控制;
业务人员急到骂娘,项目还是会卡在某个环节上,因为环节上下方对某个问题的不同看法而停滞不前;
团队士气低落,开发人员有任务就做,得空就做布朗运动,看博客,玩网页游戏;
嘈杂的开发环境,不断被业务人员和用户投诉打扰,开发人员日有效工作时间在50%左右;
做出来的产品经过开发和QA的测试都没问题了,一上线就出事,然后被业务的同事一顿臭骂,开发团队在公司里的地位越来越低,被鄙视程度越来越高;
大家偶尔也会一起坐下来讨论如何改进,却往往找不到有效的方法,最后随波逐流;
每天都在忙,下班以后脑袋里却空空如也,一无所获;
一切看起来都没有拯救的希望,你似乎要永远地跟问题生活在一起......
嗯,我承认我有些渲染气氛,不过上面描述的情况都在我所在的部门发生了,作为负责人的我必须找到一个出路才能活下来。这个时候,我读到一本名叫《硝烟中的Scrum和XP》的小册子。
至今我还记得读这份文档的心情,仿佛久病的人找到了可以疗救顽疾的灵药,150页的pdf文档,一天的工作时间,细细地读完,生怕漏掉一个字。如果可能,我真想当晚就召集team里的同学,把文档中提到的敏捷方法共享给大家,然后马上开始实践。
实际开始跟team探讨和实施Scrum的时间是在接下来的两天里,把分散的team成员集中到一起,腾出一面墙做任务墙,赶着定制Backlog模板......(此处略去实施过程)
实施Scrum是在六月初,七月份我加入到另外一个部门,原部门继续实施Scrum。前两天收到了一份来在公司QA team的项目统计报告,我待过的那个部门7-8月份完成的任务量超过了上个季度的总工作量,而且产品质量还有所提升--这是在我这个原负责人离开的情况下做到的(原来在的时候还可以帮团队分担相当一部分工作);考虑到Scrum是从6月份开始实施的,这样算起来Scrum实施前后的团队战斗力提升了50%左右。
于是,就有了开头我收到的Boss发来的那条短信。收到短信后,仔细考虑了一下Scrum到底如何给团队带来改变,结合实际的实践过程,整理了一份演示文稿,思虑再三,始终是原著《硝烟中的Scrum和XP》讲解的透彻,于是把自己的文档命名为导读,跟原著一起附在下面,共享给在开发困境中挣扎的xdjm们。
原著:《硝烟中的Scrum和XP》-- [url]http://www.infoq.com/cn/minibooks/scrum-xp-from-the-trenches[/url]
我整理的导读: -- [url]http://www.slideshare.net/ohmygodlzl/scrum-1993831[/url]
如果slideshare访问不了,请从附件下载
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