第四章 指针和数组
指针和数组之间的恩恩怨怨
一.以 指针|| 下标形式访问
我们先来详细讨论他们之间的一些特点:例如,函数内部有如下定义:
(a)char * p = "abcdef ";
(b)char a[ ] = "123456";
1.以指针的形式访问指针&& 以下标的形式访问指针
(a)定义了一个指针变量p, p本身在栈上占4个字节,p里存储的是一块内存的首地址。这块内存在静态区,其空间大小为7字节,这块内存也没有名字,对这块内存的访问完全是匿名访问。如果现在读取字符'e’我们有两种方式:
(1) 以指针的形式: *(p+4)。先取出p里存储地址值,假设为0x0000ff00;再加上4个字符的偏移量,得到新的地址0x0000ff04;然后取出0x0000ff04地址上的内容;
(2)以下标的形式:p[4] 。 编译器总是把以下标的形式的操作解析为以指针的形式的操作。 道理:同上
2.以指针的形式访问数组 && 以下标的形式访问数组
(b)定义了一个数组a,a拥有7个char类型的元素,其空间大小为7。数组a本身在栈上面。对a的元素的访问必须先根据数组的名字a找到数组元素的首地址,然后根据偏移量找到相应的值。如果现需读取字符'5',我们有两种方式:;
(1)以指针的形式:*(a+4)。a这个时候代表的是数组首元素的首地址,假设为0x0000ff00; 再加上4个字符的偏移量,得到新的地址0x0000ff04;然后取出0x0000ff04地址上的内容;
(2)以下标的形式: a[4] 。编译器总是以下标的形式的操作解析为以指针的形式操作。道理:同上啦!
【注意:上面所说的偏移量4代表的是4个元素,而不是4个字节;不过这里刚好是char类型的数据,1字符的大小就为1字节】
二.a和&a的区别
通过上面的分析,我们再来看看这个例子:
mian()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int*)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
打印出来的值为多少?这里主要是考查关于指针加减操作的理解。
对指针进行加1操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1.
所以,一个类型为T的指针的移动,以sizeof(T)为移动单位。
因此,对上题来说,a是一个一维数组,数组中有5个元素;ptr是一个int型的指针;
&a+1 :取数组a的首地址,该地址的值加上sizeof(a)的值,即:&a+5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址【显然当前指针已经越过了数组的界限】。
(int*)(&a+1) :则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int *类型,赋值给ptr ;
*(a+1) :a和&a的值是一样的,但是意思不一样;
【a:是数组首元素地址,也就是a[0]的首地址;a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址 即:输出2;
&a:是数组的首地址;&a+1:是下一个数组的首地址;如图:为了好理解虚拟了下一数组,实际没有下一数组,指针已经过了数组的界限 】
*(ptr-1) :因为ptr是指向a[5](a[5]即下一数组的首地址&a+1),并且ptr是int * 类型,所以 *(ptr-1)是指向a[4],输出5