flex与java之间socket通信的教程4

(四)一个简单的聊天室

目的:做一个简单的聊天室,用来实现消息广播。

下载 (66.89 KB)
2008-2-2 20:52


服务端代码:Server5.java

  1. import java.net.*;
  2. import java.io.*;
  3. import java.util.*;
  4. public class Server5 {
  5.  
  6.         private ServerSocket server;
  7.         private BManager bMan=new BManager();//消息广播者
  8.         public Server5(){}  //构造函数
  9.         void startServer()  //启动服务器
  10.         {
  11.                 try{
  12.                         server=new ServerSocket(8888); //创建服务器套接字
  13.                         System.out.println("服务器套接字建立完毕");
  14.                         while(true)
  15.                         {
  16.                                 Socket socket=server.accept();//若客户机提请求,socket连接
  17.                                 new Chat_Thread(socket).start();//启动线程
  18.                                 bMan.add(socket);//添加套接字
  19.                                 bMan.sendClientInfo();//使用套接字输出当前聊天人数
  20.                         }
  21.                 }catch(Exception e){
  22.                         System.out.println(e);
  23.                 }
  24.         }
  25.         public static void main(String[] args) {
  26.                 Server5 server=new Server5();
  27.                 server.startServer();
  28.         }
  29.         class Chat_Thread extends Thread  //与客户机进行通信的线程累
  30.         {
  31.                 Socket socket; //套接字引用变量
  32.                 private BufferedReader reader;//引用套接字输入流;
  33.                 private PrintWriter writer;//引用套接字输出流;
  34.                 Chat_Thread(Socket socket)//构造函数
  35.                 {
  36.                         this.socket=socket;
  37.                 }
  38.                 public void run()
  39.                 {
  40.                         
  41.                         try
  42.                         {
  43.                                 reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"utf8"));
  44.                                 writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
  45.                                 String msg;
  46.                                 //从输出流获取信息
  47.                                 while((msg=reader.readLine())!=null)
  48.                                 {
  49.                                         System.out.println(msg);
  50.                                         //向所有客户机传送信息
  51.                                         bMan.sendToAll(msg);
  52.                                 }
  53.                         }catch(Exception e)
  54.                         {
  55.                                 
  56.                         }finally
  57.                         {
  58.                                 try {//从消息广播者立标中删除socket
  59.                                         bMan.remove(socket);
  60.                                         if(reader !=null) reader.close();
  61.                                         if(writer !=null) writer.close();
  62.                                         if(socket !=null) socket.close();
  63.                                         reader=null;
  64.                                         writer=null;
  65.                                         socket=null;
  66.                                         System.out.println("客户机离开");
  67.                                         //向所有客户机传送当前连接数
  68.                                         bMan.sendClientInfo();
  69.                                 } catch (Exception e) {}
  70.                         }
  71.                         
  72.                 }
  73.         }
  74. }
  75.  
  76. //消息广播者类,继承Vector类
  77. class BManager extends Vector
  78. {
  79.         BManager (){}//构造函数
  80.         void add(Socket sock)
  81.         {
  82.                 super.add(sock);//添加套接字
  83.         }
  84.         void remove(Socket sock)
  85.         {
  86.                 super.remove(sock);//删除套接字
  87.         }
  88.    //向所有客户机传送消息,同步化方法。
  89.         synchronized void sendToAll(String msg)
  90.         {
  91.                 PrintWriter writer=null; //输出流
  92.                 Socket sock;  //套接字
  93.                 for(int i=0;i<size();i++)  //执行循环
  94.                 {
  95.                         sock=(Socket)elementAt(i);//获取第i个套接字
  96.                         try
  97.                         {        //获取第i个套接字输出流
  98.                                 writer=new PrintWriter(sock.getOutputStream(),true);
  99.                         }catch(Exception ie){}
  100. //使用第i各套接字输出流,输出消息
  101.                         if(writer!=null) writer.println(msg);
  102.                 }
  103.         }
  104.  
  105.         //向所有客户机发送当前聊天人数
  106.         synchronized void sendClientInfo()
  107.         {
  108.                 String info="当前聊天人数:"+size();
  109.                 System.out.println(info);
  110.                 sendToAll(info);
  111.         }
  112. }
复制代码

知识点:

消息广播者类名为Bmanager,他继承了Vector类

 

class Bmanager extends Vector

 

{

 

        Bmanager(){}

 

void add(Socket socket)

 

{

 

        //添加套接字

 

}

 

void remove(Socket socket)

 

{

 

        //删除套接字

 

}

 

synchronized void sendToAll(String msg)

 

{‘

 

        //使用套接字的输出流,输出消息

 

}

 

synchronized void sendClientInfo()

 

{

 

        //使用套接字的输出流,输出当前聊天人数

 

}

 

}



客户端代码:Client5.mxml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" fontSize="12" creationComplete="initApp()" width="369" height="326">
  3. <mx:Script>
  4.         <![CDATA[
  5.                 import flash.net.Socket; //导入类包
  6.                 import flash.utils.ByteArray;//ByteArray在读取数据时使用
  7.                 private var socket:Socket=new Socket();//定义socket
  8.                 internal function initApp():void
  9.                 {
  10.                         socket.connect("127.0.0.1",8888);//执行连接
  11.                         //监听连接成功事件
  12.                         socket.addEventListener(Event.CONNECT,funConnect);
  13.                         //监听关闭事件
  14.                         socket.addEventListener(Event.CLOSE,funClose);
  15.                         //监听服务器新信息
  16.                         socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,funSocket);
  17.                 }
  18.                 internal function funConnect(event:Event):void
  19.                 {
  20.                         myText.text+="连接已建立 ";
  21.                 }
  22.                 internal function funClose(event:Event):void
  23.                 {
  24.                         myText.text+="连接已关闭 ";
  25.                 }
  26.                 internal function sendMessage(msg:String):void //发送数据到服务器
  27.                 {
  28.                         //新建一个ByteArray来存放数据
  29.                         var message:ByteArray=new ByteArray();
  30.                         //写入数据,使用writeUTFBytes以utf8格式传数据,避免中文乱码
  31.                         message.writeUTFBytes(msg+" ");
  32.                         //写入socket的缓冲区
  33.                         socket.writeBytes(message);
  34. //调用flush方法发送信息
  35.                         socket.flush();
  36.                         //清空消息框
  37.                         myInput.text="";
  38.                 }
  39.                 //接受服务器信息
  40.                 internal function funSocket(event:ProgressEvent):void
  41.                 {
  42.                         var msg:String="";
  43.                 //循环读取数据,socket的bytesAvailable对象存放了服务器传来的所有数据
  44.                         while(socket.bytesAvailable)
  45.                         {
  46.                                 //强制使用utf8格式,避免中文乱码
  47.                                 msg+=socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,"utf8");
  48.                                 //使用换行符号把信息切开
  49.                                 var arr:Array=msg.split(' ');
  50.                                 for(var i:int=0;i<arr.length;i++)
  51.                                 {
  52.                                         if(arr[i].length>1)
  53.                                         {
  54.                                                 //正则表达式,回车符
  55.                                                 var myPattern:RegExp=/ /;
  56.                                                 //删除回车符
  57.                                                 arr[i]=arr[i].replace(myPattern,'');
  58.                                                 //在聊天框中输出
  59.                                                 myText.text+=arr[i]+" ";
  60.                                         }
  61.                                 }
  62.                                 myText.verticalScrollPosition = myText.maxVerticalScrollPosition;//滚动到最下面
  63.                         }
  64.                                 
  65.                 }
  66.         ]]>
  67. </mx:Script>
  68.         <mx:TextArea x="10" y="42" width="344" height="247" id="myText"/>
  69.         <mx:TextInput x="10" y="297" width="270" id="myInput"/>
  70.         <mx:Button x="288" y="298" label="发送" id="myBtn" click="sendMessage(myName.text+':'+myInput.text)"/>
  71.         <mx:TextInput x="10" y="10" width="344" text="名字" id="myName"/>
  72.         
  73. </mx:Application>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值