pthread_join和pthread_detach的区别

创建一个线程默认的状态是joinable, 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码),所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代码,回收其资源(类似于wait,waitpid)
但是调用pthread_join(pthread_id)后,如果该线程没有运行结束,调用者会被阻塞,在有些情况下我们并不希望如此,比如在Web服务器中当主线程为每个新来的链接创建一个子线程进行处理的时候,主线程并不希望因为调用pthread_join而阻塞(因为还要继续处理之后到来的链接),这时可以在子线程中加入代码
pthread_detach(pthread_self())
或者父线程调用
pthread_detach(thread_id)(非阻塞,可立即返回)
这将该子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源。
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pthread_joinpthread_detach都是用来处理线程的函数,但它们有着不同的作用。 pthread_join函数的作用是等待指定的线程结束,并且获取线程的返回值。如果一个线程没有被join或detach,那么它的资源将不会被释放,造成资源泄露。因此,pthread_join函数可以防止线程资源泄露的问题。pthread_join函数的原型如下: ``` int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); ``` 其中,thread参数是要等待的线程标识符,retval参数是一个指向指针的指针,用于存储线程的返回值(如果有的话)。 当一个线程被join之后,如果它的返回值是pthread_exit函数调用时传入的值,那么retval将会指向该值,否则retval将会是NULL。 pthread_detach函数的作用是将线程的状态设置为“分离(detached)”。一个分离的线程在结束时,它的资源会自动被系统回收,而不需要等待其他线程对它进行join操作。也就是说,pthread_detach函数可以让一个线程“自动销毁”,而无需等待其他线程对它进行操作。pthread_detach函数的原型如下: ``` int pthread_detach(pthread_t thread); ``` 其中,thread参数是要分离的线程标识符。 需要注意的是,如果一个线程已经被join或detach,那么再次对它进行detach操作是不会有任何效果的。另外,如果一个线程没有被join或detach,那么它的资源将不会被释放,造成资源泄露。因此,使用pthread_joinpthread_detach函数是非常重要的。

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