Swing中的线程探究-1

Swing的线程机制


        Swing是SUN推出的轻量级的开发用户界面的工具包,最初它的设计是在单线程环境下运行的,它的执行也是单线程的,这也就是为什么我们说Swing不是多线程安全的。所以为了编写交互性更高的UI界面,必须了解其内部的线程运行机制。

        Swing程序往往包括了三种类型的线程,分别是:

        1)初始化线程(Initial Thread)

        2)事件调度线程(Event Dispatch Thread,EDT)

        3)任务线程(Work Thread)


        每个程序都从main方法开始执行,该方法一般运行在初始化线程上,初始化线程主要负责启动程序的UI界面,一旦UI界面启动完毕,初始化线程的工作便宣告结束。

        每个Swing程序都会有一个EDT,EDT主要负责绘制和更新界面,并响应用户输入。每个EDT都会负责管理一个事件队列(EventQueue),而用户每次对界面更新的请求(包括键盘鼠标事件等)都会排到事件队列中,然后等待EDT的处理。

        工作线程主要负责执行和界面无直接关系的耗时任务和输入/输出密集型操作,也即任何高染或延迟UI事件的处理都应该由任务线程来完成。

 

 

Swing编程中的注意点

 

        在编写Swing程序的时候,必须注意:

        1)不能从其他非EDT线程来访问UI组件和事件处理器,否则可能会使程序出现非线程安全问题。

        2)不能在EDT中执行耗时任务,这会使得GUI事件被阻塞在队列中而得不到处理,使程序失去响应性。


 

如何正确地启动UI界面

 

        错误的启动UI界面的方法

// 错误的启动UI界面的方法
public class MainFrame extends javax.swing.JFrame {
    // ...
    public static void main(String[] args) {
        new MainFrame().setVisible(true);
    }
}

        正确的启动UI界面的方法

// 正确的启动UI界面的方法
public class MainFrame extends javax.swing.JFrame {
    // ...
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new MainFrame().setVisible(true);
            }
        });
    }
}

 

 

关于SwingUtilities类

        SwingUtilities提供了最常用的invokeAndWait()方法和invokeLater()方法,其他线程通过这两个方法可以将代码放到事件队列中,当EDT进入该代码块后,就开始执行,并对UI组件进行安全修改。这两个方法又有所区别,invokeLater()方法是异步的,即EDT将将事件放到队列中就返回;而invokeAndWait()方法是同步的,即EDT将事件放到队列中等到其Runnable执行完毕才返回,所以 注意绝对不能使用EDT来调用invokeAndWait()方法,否则会导致死锁发生

 

        未完待续!

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