as3设计模式之单例模式

一,什么是单例模式。
单例设计模式用于限制类的实例化次数,并提供对该实例的全局访问。在单例模式中,类只能实例化一次。

二,什么情况下需要用到单例模式。
当你需要确保类只存在一个实例,并且如何让该实例支持全局访问性。

三,单例模式具备哪些因素。
1、私有静态属性,用于存取类的唯一实例。
2、公共静态方法,用于提供对该唯一实例的存取访问,如果实例未创建,则创建该实例。
3、用于限制类再次实例化的方式。通常使用私有构建函数的方式来实现。可是,ActionScript3并不支持私有构建函数。因此我们需要采取其他方式限制其实例化。

四,一个单例模式示例。

public class Singleton{
static private _instance:Singleton;

public function Singleton(singletonEnforcer:SingletonEnforcer){}

public static function getInstance():Singleton{
if(Singleton._instance == null){
Singleton._instance = new Singleton(new SingletonEnforcer());
}
return Singleton._instance;
}
public function doSth():void{
trace("O(∩_∩)O~");
}
}

class SingletonEnforcer{}

五、Java单例模式

public class Singleton{
public staitc Singleton _instance;
private Singleton(){}
synchronized public static Singleton getInstance(){
if(_instance == null){
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值