JavaBean的开发

在程序设计的过程中,JavaBean不是独立的。为了能够更好地封装事务逻辑、数据库操作而便于实现业务逻辑和前台程序的分离,操作的过程往往是先开发需要的JavaBean,再在适当的时候进行调用。但一个完整有效的JavaBean必然会包含一个属性,伴随若干个get/set(只读/只写)函数的变量来设计和运行的。JavaBean作为一个特殊的类,具有自己独有的特性。应该注意以下3个方面。

JavaBean类必须有一个没有参数的构造函数。

JavaBean类所有的属性最好定义为私有的。

JavaBean类中定义函数setXxx() 和getXxx()来对属性进行操作。其中Xxx是首字母大写的私有变量名称。

新建一个名称为GuessGame的类,放在ch05包中。文件名:GuessGame.java

package ch05;

import java.util.*;

public class GuessGame {

  //私有成员,定义所需要的属性

  int answer;

  int guess;

  boolean success;

  String info;

  int counter;

  //构造函数,主要用于产生随机数

  public GuessGame() {

    reset();

  }

  //成员函数,设置和调用成员属性,完成游戏功能

  public void setGuess(String guess) {

    counter++;

//抛出异常

    try {

    this.guess = Integer.parseInt(guess);

    }

    catch (NumberFormatException e) {

    this.guess = -1;

    }

  //判断所输入的数字与实际价格是否相同,或输入数字是否符合要求

    if (this.guess == answer) {

      success = true;

    }

    else if (this.guess == -1) {

      info = "出错,再猜一次!";

    }

    else if (this.guess < answer) {

      info = "您猜的价格小了!";

    }

    else if (this.guess > answer) {

      info = "您猜的价格大了!";

    }

  //输入数字

    if(this.guess >1000){

    info="请输入1到1000之间的数字!!";

    }

  }

  //返回值

  public boolean getSuccess() {

    return success;

  }

//获得信息

  public String getInfo() {

    return info;

  }

  //获得计数器值

  public int getCounter() {

    return counter;

  }

 //获得答案

  public int getAnswer(){

    return answer;

  }

 

  //产生随机数,控制在1到1000之间

  public void reset() {

    answer = Math.abs(new Random().nextInt() % 1000) + 1;

    success = false;

    counter = 0;

  }

}

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