测试生涯3年感悟

曾经在MSN的空间中发表过一篇测试工程师应该掌握的技术,现在2年时间过去了,回头看看当时的一些观点和想法,虽然有些盲目,有些大而求全,但是的的确确映证了我这两年多来走过的路,以后会把那篇文章转载到这个空间中来。

从工作至今到现在已经从事测试工作3年了,期间虽然有疑惑,有不甘,但就这么一路走来了,没有大的成绩,只能说小有收获。

我没有从事过真正意义上的开发,做过一年半的Ruby+watir的网页测试,断断续续做过一年的TestMaker的网页性能测试,这可能是我对代码理解的所有实战来源,研究过Linux的一些命令,对照参考书能够进行一些简单的操作和管理,陆陆续续的研究过2年的Ruby+Rails的Web开发技术,做过一些Demo,研究过十几二十种的Rails插件,可能以前会用,但是现在也忘的差不多了,学过半年的PHP,主要是为了理解Web开发的内在机制,做过一些Demo,主要是登录退出的,配置过一些开源的论坛及网站,当然基于Windows平台下的Apache居多。

后来跳了槽,这是一个互联网公司,起初做SNS,后来改行开始重点发展游戏业务,我也就跟着进了游戏测试部门,开始了对游戏测试研究,由于公司相对自由所以研究了梦寐以求的QTP, LoadRunner,Winrunner等等,由于没有自动化的的需求,再加上这些工具对客户端的产品识别不好,大多数浅尝辄止(当然我不需要做性能测试,所以也没有深入研究WR),由于工作大多是手动,人少工期紧,所以就事论事谈不上对测试有什么建设性的工作,闲暇时,研究Python,Lua,和Ruby的开源游戏引擎以及如何做GUI设计,当然这个工作现在刚刚开始,也谈不上有什么收获,期间受到金融危机的影响,思想有波动,因为工作的可替代性比较强,所以也怕被裁,乱七八糟的想法多,甚至有想去研究Vc++做网络开发的举动。

回顾这3年,虽然很想在技术上有所突破,但是一直没有遇到很好师傅带着,大多数时候都是自学,有时候很盲目,有时候又很觉得没有压力很松懈(甚至有放弃工作炒外汇的念头),技术上真的没什么深入的长进,做过2个周期超过1年的项目,一个是外包,一个是现在这个自主研发的游戏,期间的磕磕绊绊,陆续看到了一些项目管理中的问题,读过软件工程和一些项目管理的书,只能隐约的感觉到如何将其加以改造的用到项目中,会更好,当然这都是事后诸葛亮的看法,身在IT产业中,无法摆脱这个环境的影响,耳濡目染,3年了,感悟到了,IT其实就是人生,没什么不同,有起有落,最近看了那本《走出软件作坊的书》,觉得自己真的有做项目经理的潜质,呵呵。

我算是一个好学的人,因为做测试工作,也善于观察到一些细节,测试的工作大多数时候没有开发来的光鲜,有时候要忍受寂寞和收入上的差距,当然做开发也是挺辛苦的, IT产业,其实算是食物链的底层,今后几年也就会沿着测试这条路走下去了,当年入测试这一行没的选择,今天也看淡了IT企业的种种分工,大家挣得都是辛苦钱。

有时候感觉很迷惑,有时候也觉得前途很光明,27,8岁了也不想转行了, 27,8岁了也该找个老婆结婚了!

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