android 数据持久化——Preferences

在Android中,实现数据持久化有五种方式:Preferences,文件File,I/O操作、SQLite数据库,ContentProvider组件。

下面逐个做一简单的介绍:

一、Preferences的介绍:

Preferences是一种轻量级的数据存储机制,他将一些简单的数据类型的数据,包括boolean类型,int类型,float类型,long类型以及String类型的数据,以键值对的形式存储在应用程序的私有Preferences目录(/data/data/<包名>/shared_prefs/)中,这种Preferences机制广泛应用于存储应用程序中的配置信息。

如下是Preferences的一个简单代码:

这个代码是创建不同权限的数据对象:

package com.example.data_sharedpreferences;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView text;
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		// 写入数据
		writeData();

		text = (TextView) findViewById(R.id.text);
		button = (Button) findViewById(R.id.button0);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				// 读取数据
				readData();
			}
		});

	}

	/**
	 * 写入数据
	 */
	public void writeData() {

		// 设置权限为私有MODE_PRIVATE
		SharedPreferences sp_p = this.getSharedPreferences("ct_sp_private",
				Context.MODE_PRIVATE);
		// 通过SharedPreferences对象的编辑器对象Editor来实现存入数据
		SharedPreferences.Editor editor = sp_p.edit();
		// 通过该编辑器函数设置键值
		editor.putString("username", "marry_private");
		// 提交数据,并将数据写入xml文件中
		editor.commit();

		// 设置为只读
		SharedPreferences sp_or = this.getSharedPreferences("ct_sp_private",
				Context.MODE_WORLD_READABLE);
		sp_or.edit().putString("username", "marry_only_read").commit();

		// 设置为只写
		SharedPreferences sp_ow = this.getSharedPreferences("ct_sp_private",
				Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		sp_ow.edit().putString("username", "marry_only_write").commit();

		// 设置为可读可写
		SharedPreferences sp_x = this.getSharedPreferences("ct_sp_private",
				Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		sp_x.edit().putString("username", "marry_write_read").commit();

	}

	/**
	 * 读取数据
	 * 通过SharedPreferences对象的键key可以获取到对应key的键值value。对于不同类型的键值有不同的函数:getBoolean
	 * ,getInt,getFloat,getLong.
	 */
	public void readData() {
		// TODO Auto-generated method stub

		text.setText("private_username:"
				+ this.getSharedPreferences("ct_cp_private", 0).getString(
						"username", "marry_private")
				+ "\r\n"
				+ "read_username:"
				+ this.getSharedPreferences("ct_cp_private", 0).getString(
						"username", "marry_only_read")
				+ "\r\n"
				+ "write_username:"
				+ this.getSharedPreferences("ct_cp_private", 0).getString(
						"username", "marry_only_write")
				+ "\r\n"
				+ "write_read_username:"
				+ this.getSharedPreferences("ct_cp_private", 0).getString(
						"username", "marry_write_read") + "\r\n");
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}

下面这个代码则是实现在另外一个应用中访问上一个应用,并读取上面应用的数据:

package com.example.data_sharedpreferences2;

import com.example.data_sharedpreferences2.R;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

/**
 * 该程序的功能是访问data_sharedpreferences应用 Sharedpreferences访问另一个应用的条件:
 * 1、被访问的应用权限为可读或者可写 2、必须要知道被访问应用的包名
 * 
 * @author marry
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity {

	private TextView text;
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		text = (TextView) findViewById(R.id.text);
		button = (Button) findViewById(R.id.button0);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				// 访问应用1,并读取应用1的数据
				try {
					// 获得要访问应用的context
					Context ortherContext = createPackageContext(
							"com.example.data_sharedpreferences", 0);
					// 通过ortherContext.getSharedPreferences打开应用1的文件
					text.setText("private_username:"
							+ ortherContext.getSharedPreferences(
									"ct_cp_private", 0).getString("username",
									"marry_private")
							+ "\r\n"
							+ "read_username:"
							+ ortherContext.getSharedPreferences(
									"ct_cp_private", 0).getString("username",
									"marry_only_read")
							+ "\r\n"
							+ "write_username:"
							+ ortherContext.getSharedPreferences(
									"ct_cp_private", 0).getString("username",
									"marry_only_write")
							+ "\r\n"
							+ "write_read_username:"
							+ ortherContext.getSharedPreferences(
									"ct_cp_private", 0).getString("username",
									"marry_write_read") + "\r\n");

				} catch (NameNotFoundException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});

	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}


使用Preferences时有以下需要注意的地方:

1、 通过Context.getSharedPreferences(String fileName,int mode)方法,可以打开一个xml文件,文件的位置在/data/data/package_name/shared_prefs/fileName.xml,如果不存在,则会自动创建。可以对该文件进行读写操作,在应用内的各组件之间共享数据。如果将mode设置为Context.MODE_WORLD_READ或者Context.MODE_WORLD_WRITE,则还可以被其他应用访问到。不过这不是android推荐的方式,要实现跨应用共享数据,推荐的方式是用ContentProvider实现



2、 如果要访问另一个应用创建的shared_prefs文件,需要满足2个条件,首先另一个应用要设置MODE_WORLD_READ或MODE_WORLD_WIRTE权限,并且要知道另一个应用的package_name,然后就可以通过Context.createPackageContext()方法,就可以得到另一个应用的context,然后context.getSharedPreferences()方法,就可以打开shared_prefs文件了。不过这种方法并不推荐


3、 在罕见的情况下,如果既把shared_prefs的权限设置为MODE_PRIVATE,又希望某些其他的应用可以访问到,那么可以在manifest文件中配置android:user_id(好像是这个属性),让多个应用共享USER_ID。因为本质上shared_prefs文件是采用linux的权限控制的,MODE_PRIVATE类似于-rw-------,所以如果多个应用使用了同一个USER_ID,自然都对这个文件有访问权限了



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值