Three.js - 创建第一个三维场景

参考资料是 《three.js开发指南》这本书第一章的示例和讲解。
本示例浏览地址:https://ithanmang.gitee.io/threejs/home/201806/20180623/02-add-animation.html
由下图可以看到,场景中只有一个平面和一个立方体。
这里写图片描述
下面是参考代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>渲染并展示三维对象</title>
    <style>
        body {
   
            margin: 0;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
    <script src="../libs/jquery-1.9.1.min.js"></script>
    <script src="../libs/build/three.js"></script>

</head>
<body>

<div id="WebGL-output"></div>
<script>

    $(function () {
   

        // 创建场景
        var scene = new THREE.Scene();

        // 创建相机
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 10000);

        // 创建渲染器
        var webGLRenderer = new THREE.WebGLRenderer();

        // 配置相机
        camera.position.set(200, 150, 200);
        camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 
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