FFmpeg解码视频绘制到屏幕

步骤

1.Android端写surfaceView,设置视频格式ARGB,callback,holder,不多说
2.解码视频数据,得到一帧一帧的YUV数据(了解视频解码流程)
3.通过surfaceView获取nativewindow
4.lock Window
5.第三方的libyuv to RGBA
6.set buffer
7.unlock Window

实现代码

#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//编解码相关
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//像素处理
#include "include/libswscale/swscale.h"
// 自定义头文件
#include "com_example_ffmpeg_FfmpegUtil.h"

#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"render",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"render",FORMAT,##__VA_ARGS__);

JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_rendor_SurfaceUtil_render(JNIEnv *env,
        jclass jclzz, jstring input_jstr, jobject surface) {

    const char *input_cstr = (*env)->GetStringUTFChars(env, input_jstr, NULL);

    // 注册所有的组件
    av_register_all();
    // 拿到封装格式上下文
    AVFormatContext * aVFormatContext = avformat_alloc_context();

    // 打开视频文件
    int isOpen = avformat_open_input(&aVFormatContext, input_cstr, NULL, NULL);
    if (isOpen < 0) {

        LOGE("%s", "打开视频文件失败");
        return;
    }

    LOGE("%s", "avformat_open_input");
    int stream_info = avformat_find_stream_info(aVFormatContext, NULL);
    if (stream_info < 0) {

        LOGE("%s", "stream_info失败");
        return;
    }

    LOGE(
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