唯吾独尊之单例模式

说到单例模式,顾名思义可以知道指的是一个类在整个系统中有且只有一个实例,就像古代的皇帝一样是唯一的唯吾独尊的。那我们今天就来研究一下这个霸道的“单例模式”。

首先我们来看看,单例模式的定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供。那么实现单例的步骤有哪些呢? 

(1).既然单例模式要求有且只有一个实例,那首先得私有化构造函数——让用户不能自行new出对象。

(2).要求要自行实例化并向整个系统提供该实例,那就得自己new出一个唯一的实例,并提供一个公有静态的方法向外提供这个实例。

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public class Emperor {
    //1、私有化构造函数
    private Emperor() {
    }
    //2、自行实例化出一个唯一的对象
    private static Emperor mEmperor = new Emperor();
    //3、向外提供一个公有的静态方法用于获取该唯一实例
    public static Emperor getInstance(){
        return mEmperor;
    }
}</span>

从上述代码我们可以发现,确实实现了单例模式,但是该Emperor类,在类加载的时候就实例化出了mHungryEmperor实例,这就是传说中的“饿汉式”。这显然不是我们希望看到的,我们希望在我们需要该实例的时候再去创建,那我们再将代码改一下:

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public class LazyEmperor {
    //1、私有化构造函数。
    private LazyEmperor() {
    }
    //2、声明一个LazyEmperor成员变量。
    private static LazyEmperor mLazyEmperor;
    //3、提供一个公有的静态方法向外提供唯一实例,先判断该实例是否存在,不存在再new
    public static LazyEmperor getInstance(){
        if (mLazyEmperor == null){
            mLazyEmperor = new LazyEmperor();
        }
        return mLazyEmperor;
    }
}</span>

从上述代码我们可以看到,是当我们调用getInstance方法的时候才将mLazyEmperor对象创建出来,不会过早创建,这就是传说中的“懒汉式”。但是由于这里存在判断,那么我们肯定要考虑线程安全的问题,当多线程并发访问的时候会不会出现线程不安全的情况呢?我们举个例子:

假如现在有A、B两个线程同时访问该LazyEmperor类,当A线程走到getInstance方法的时候判断mLazyEmperor是否为空,此时肯定是为空的,那么A线程准备new 一个LazyEmperor对象。但是A线程还没来得及new的时候B线程也走到了getInstance方法判断mLazyEmperor是否为空,显然此时还是为空的,那么B线程也准备new一个LazyEmperor对象。此时就有了两个LazyEmperor对象,就不符合单例模式的要求了。

那么,我们怎么解决这类问题呢?针对线程安全性问题,我们一般的方法是使用synchronized加锁:

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public class LazyEmperor {
    //1、私有化构造函数。
    private LazyEmperor() {
    }
    //2、声明一个LazyEmperor成员变量。
    private static LazyEmperor mLazyEmperor;
    //3、提供一个公有的静态方法向外提供唯一实例,先判断该实例是否存在,不存在再new
    public synchronized static LazyEmperor getInstance(){
        if (mLazyEmperor == null){
            mLazyEmperor = new LazyEmperor();
        }
        return mLazyEmperor;
    }
}</span>

但是我们都知道,synchronized给系统带来的消耗较大,如果像上述代码所示,那么每次调用getInstance方法都得加锁,这样难免会给系统带来不必要的消耗。我们的想法是:在需要加锁的时候再加锁,也就是需要考虑线程安全性的时候使用synchronize。如果mLazyEmperor不为空,则不需要考虑线程安全问题。那我们再将代码改一下

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public class LazyEmperor {
    //1、私有化构造函数。
    private LazyEmperor() {
    }
    //2、声明一个LazyEmperor成员变量。
    private static LazyEmperor mLazyEmperor;
    //3、提供一个公有的静态方法向外提供唯一实例,先判断该实例是否存在,不存在再new
    public static LazyEmperor getInstance(){
        //第一次判断是为了减少不必要的加锁
        if (mLazyEmperor == null){
            synchronized(LazyEmperor.class){
                //第二次判断是为了确保只有一个对象
                if (mLazyEmperor == null){
                    mLazyEmperor = new LazyEmperor();
                }
            }
        }
        return mLazyEmperor;
    }
}</span>

上述代码就是传说中的“双重判断锁机制”,既保证了在多线程并发访问的情况下能保持单例,又满足了在需要的时候才创建实例,不会过早创建。

但是人总是不满足的,“双重判断锁机制”虽然好,但它还是用到了synchronize,多少会带来一些不必要的消耗。如果能不使用synchronize就能既保证了在多线程并发访问的情况下能保持单例,又满足了在需要的时候才创建实例就好了。那我们来看一下下面这种写法吧

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public class Emperor {
    //私有化构造函数
    private Emperor() {
    }
    //声明一个静态类,为该类的静态成员变量赋值为Emperor的唯一实例
    private static class SingleInstance{
        private static Emperor INSTANCE = new Emperor();
    }
    //声明一个公有的静态方法获取唯一实例
    public static Emperor getInstance(){
        return SingleInstance.INSTANCE;
    }
}</span>

上面这种写法是不是很新奇,从上述代码可以看出,当静态内部类加载的时候才会创建实例,也就是调用getInstance方法的时候才会创建实例,保证了不会过早创建。而且这种写法也不会出现线程安全问题,反正只会在静态内部类实例化的时候创建一次对象。

以上方法当然已经很好了,但是如果要考虑到反序列化的时候会重新创建对象的话,“静态内部类”实现单例显然还不是最佳的方法,那么那种方法能够防止反序列化时重复创建实例呢?——那就是使用枚举来实现单例

<span style="font-size:14px;">/**
 * Created by leevi on 16/10/8.
 */
public enum  EnumEmperor {
    INSTANCE;

    private EnumEmperor() {
        //初始化实例时该做的事
    }
    //任何方法
    public void doAnything(){
        
    }
}</span>

当我们要使用该单例对象的时候,我们就这样做:

<span style="font-size:14px;"> EnumEmperor.INSTANCE.doAnything();</span>

这样,既确保了线程安全,也确保了反序列化时不会重复创建对象。

以上就是单例的多种写法,建议使用静态内部类和enum的形式来设计单例。因为enum是JDK1.5之后才引入的,所以使用时要注意JDK版本

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