设计模式-单例模式-个人理解

1 动机 :为系统提供单一的对象,是全局的,不可序列化的,不可分割的,原子的,只能被调用,不能复制的对象。

2 类图 :

3 实现方法:

第一种

public sealed class Singleton

{

    public static radonly object SingletonObject

    privite static Singleton(){SingletonObject= new  SingletonObject();}

}

 

第二种

 

public sealed   class Singleton

{

    public static radonly object SingletonObject;

    privite static Singleton(){}

    public object SingletonObject

{

get{

if(SingletonObject== null){SingletonObject= new SingletonObject();}

 ruturn SingletonObject;

}

}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/x4646/articles/1704270.html

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