JS零散知识汇总
解决函数中this指向的问题:
1.如果回调函数中使用this,并且父级对象中的this指向需要的对象,这时我们可以考虑使用箭头函数;
箭头函数:箭头函数本身是没有this和arguments的,在箭头函数中引用this实际上是调用的是定义时的上一层作用域的this。这里强调的是上一层作用域,是因为对象是不能形成独立的作用域的。
2.如果父级中的this指向对象并不是我们所需的对象,则可以使用that来赋值重新调用this指向;
mounted: function(){
//var that = this;
// axios.get('books').then(function(data){
// console.log(data.data)
//在回调函数中的this指向调用函数的对象,所以我们需要用that进行转换
// that.books = data.data;
})
// 箭头函数:箭头函数本身是没有this和arguments的,在箭头函数中引用this实际上是调用的是定义时的上一层作用域的this。
// 这里强调的是上一层作用域,是因为对象是不能形成独立的作用域的。
axios.get('books').then((data)=>{
console.log(data.data)
this.books = data.data;
}
}
箭头函数注意事项
1.由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
2.箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
3.箭头函数使得表达更加简洁。
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
4.函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象;
箭头函数可以让setTimeout里面的this,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。
前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。
所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。