设计模式 - 策略模式

策略模式

策略模式体现了两个非常基本的面向对象设计的原则
	封装变化的概念
	编程中使用接口,而不是对接口的实现(接口的实现类)
策略模式定义
	定义一组算法,将每个算法封装起来,并且使他们之间可以互换
	策略模式使这些算法在客户端调用他们的时候能够互不影响的变化
策略模式的意义
	策略模式可以使开发人员开发出由许多可替换的部分组成的软件,
		并且各个部分之间是弱连接关系
	弱连接的特性是使软件具有更强的可扩展性,
		易于维护,更重要的是,大大提高了软件的重用性
策略模式的组成部分
	抽象策略角色:	策略类,通常由接口或者抽象类实现
	具体策略角色:	包装了相关的算法和行为
	环境角色:只有一个策略类的引用,最终给客户端用
	举例:
		class MyComparator implements Comparator{}
		TreeSet set = new TreeSet(new MyComparator());
		Comparator抽象策略角色
		MyComparator具体策略角色(实现了抽象策略类)
		TreeSet环境角色(TreeSet自己本身不具有排序的功能,
			它是借助与给它传进来的具体策略类的对象的规则进行排序的)
策略模式的实现
	策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,
		从而使他们可以互相替换
	策略模式使算法不影响客户端的情况下发生变化.使用策略模式可以把行为和环境分开
	环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供
		由于算法和环境独立开了,算法的修改都不会影响环境和客户端
策略模式的编写步骤
	1.对策略对象定义一个公共接口
		相当于Comparator接口
	2.编写策略类,该类实现了上面的接口
		相当于Comparator接口的具体实现类,具体策略类可以有多个
	3.使用策略对象的类中保存一个对策略对象的引用
		在TreeSet当中保存了一个Comparator接口类型的一个引用
	4.在使用策略对象的类中,实现对策略对象的set()和get()(注入)或者使用构造方法完成赋值
实现自己的策略模式
策略模式的缺点
	客户端必须知道所有策略类,并自行决定使用那一个策略类
	造成很多的策略类
策略模式缺点的解决方法
	采用工厂方法
实现自己的策略模式
package com.itlwc;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Environment e = new Environment(new AddStrategy());
		System.out.println(e.calculate(6, 3));
		
		e.setStrategy(new SubtractStrategy());
		System.out.println(e.calculate(6, 3));
		
		e.setStrategy(new MultiplyStrategy());
		System.out.println(e.calculate(6, 3));
		
		e.setStrategy(new DivideStrategy());
		System.out.println(e.calculate(6, 3));
	}
}

// 抽象策略角色
interface Strategy {
	public int calculate(int a, int b);
}

// 具体策略角色(加法)
class AddStrategy implements Strategy {
	public int calculate(int a, int b) {
		return a + b;
	}
}

// 具体策略角色(减法)
class SubtractStrategy implements Strategy {
	public int calculate(int a, int b) {
		return a - b;
	}
}

// 具体策略角色(乘法)
class MultiplyStrategy implements Strategy {
	public int calculate(int a, int b) {
		return a * b;
	}
}

// 具体策略角色(除法)
class DivideStrategy implements Strategy {
	public int calculate(int a, int b) {
		return a / b;
	}
}

// 环境角色
class Environment {
	Strategy strategy;

	public Environment(Strategy s) {
		this.strategy = s;
	}

	public Strategy getStrategy() {
		return strategy;
	}

	public void setStrategy(Strategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}

	public int calculate(int a, int b) {
		return strategy.calculate(a, b);
	}
}


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