Java设计模式学习
换元不配限
朋友,你听说过贝克街221号吗?
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Java设计模式笔记之中介者模式
1.前言中介者模式又叫做调停者模式。见词知义,原创 2017-06-15 23:03:14 · 415 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之工厂模式
工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式......这三个模式有没有把你搞晕?我反正是晕了。不过,再晕也要弄清楚啊!话不多说回到正题,学习工厂方法模式工厂方法模式,是创建型设计模式之一。是一种结构简单的模式,实际开发中我们其实经常使用该模式,比如Android中的Activity里的生命周期方法。工厂方法模式定义,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方原创 2017-03-31 23:35:31 · 334 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之策略模式
(《大话设计模式》读书笔记)策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。原创 2018-01-20 17:04:02 · 261 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之命令模式
1.前言命令模式(Command Pattern),是行为型设计模式之一,相比其他模式显得灵活许多。命令模式,将一系列的方法调用封装,用户只需要调用一个方法执行,那么所有这些被封装的方法就会挨个被执行调用。2.定义将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。3.UML图通用模式代码:/***原创 2018-03-16 21:47:27 · 186 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之备忘录模式
1.前言备忘录模式是一种行为模式,备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。2.定义备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。3.UML图Originator:负责创原创 2018-03-17 14:21:21 · 239 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之适配器模式
1.定义适配器模式:将一个类的 接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。原创 2018-03-22 17:16:44 · 268 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之装饰者模式
1.前言装饰模式是结构型设计模式,从字面来理解这个模式,就如同人借用衣服等来装饰自己一样,不管装扮了什么样的衣服,人始终是人,(对象始终是不变的),只不过是装饰物在不断的改变。2.定义装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。3.UML图原创 2018-03-23 14:41:17 · 243 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之建造者模式
1.前言自己也是很奇怪,明明有写过关于建造者模式的笔记的,结果今天一看——并没有!好吧,重新复习下好了。建造者模式,属于创建型设计模式。建造者模式可以很好的将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。越是复杂的对象,其组成部分就越多。比如,飞机、高铁。2.定义建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。3.原创 2018-03-23 19:29:04 · 247 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之享元模式
1.定义享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支持大量细粒度对象。2.UML图原创 2018-03-25 21:05:39 · 184 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之迭代器模式
1.前言2.定义迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。原创 2018-03-21 20:57:35 · 187 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之单例模式
单例模式特点:构造方法被私有化,只能通过getInstance()方法取得Singleton类的实例化对象,不管外部如何操作,最终也只有一个实例化对象,在单例设计模式中一定会存在一个static方法,用于取得本类的实例化对象。package com.test6;public class TestDemo { public static void main(Strin原创 2016-04-20 20:21:05 · 576 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之外观模式
1.前言原创 2017-06-25 00:16:41 · 343 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之组合模式
1.前言整体与部分可以被一致对待的问题2.定义组合模式:将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。3.UML图原创 2017-06-18 21:36:41 · 288 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之访问者模式
1.前言访问者模式是23中设计模式中最复杂的一个,是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,幸运的是它的使用频率并不高。访问者模式适合用于数据结构相对稳定的系统。访问者模式的优点就是增加新的操作很容易,增加新的操作意味着增加一个新的访问者。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中去了。缺点就是使增加新的数据结构变得困难了。2.定义访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的原创 2017-06-13 00:30:36 · 317 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之责任链模式
责任链模式(Iterator Pattern):行为型设计模式之一。链中的每一个环看做链式结构中的节点,编程中我们把节点看做是对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止。 1.定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到原创 2017-05-03 21:58:23 · 314 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之模板方法模式
1.定义 模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。2.UML图AbstractClass是抽象类,其实就是一个抽象模板,它定义并实现了一个模板方法。该模板方法一般是一个具体方法,给出了一个顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在相应的抽象操作中,推迟到子类实现。顶级逻辑也有可能调用一些原创 2017-06-12 00:15:05 · 381 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之解释器模式
解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。原创 2017-05-04 23:18:30 · 520 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之状态模式
1.定义状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。2.使用场景状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。什么时候可以使用状原创 2017-04-30 00:54:17 · 428 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之代理模式
代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。(来自百度百科)下图是关于代理模式实现的分析原创 2017-04-28 00:15:27 · 355 阅读 · 0 评论 -
Java模式笔记之观察者模式
一、什么是观察者模式?观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于他的对象都得到通知并被自动更新。观察者模式又称为发布——订阅者模式,根据这个名字来理解上面的一句话或许更好理解。观察者模式属于行为型设计模式。二、观察者模式的UML图观察者模式的角色介绍Subject:抽象主题,也就是被观察者的角色,它把所有观察者对象保存在一个集合中。抽象主题提供了一个接口,用来...原创 2017-04-06 18:54:39 · 284 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之抽象工厂模式
继上篇笔记后,今天继续讨论抽象工厂模式。定义抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。UML图抽象工厂模式的通用模式代码//抽象产品类Apublic abstract class AbstractProductA { /** * 每个具体的产品子类需要实现的方法 */ publ原创 2017-04-02 01:26:37 · 379 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之原型模式
原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。(引用自——《大话设计模式》)原型类:public abstract class Prototype { private String id; public Prototype(String id) { this.id = id; }原创 2017-03-31 18:08:09 · 397 阅读 · 1 评论 -
Java模式之工厂模式
首先提出问题--什么是模式?为什么要使用模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。(来自百度百科)在Java中有着许多模式——工厂模式、观察者模式、代理模式、单例模式等。这篇我们来学习工厂模式,工厂模式是Java开发中常见的一种模原创 2017-02-18 21:29:17 · 1630 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式笔记之桥接模式
【写在模式之前的一些话】对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。1.前言桥接模式是结构型设计模式,桥接模式就如其名字一样起着现实中“桥”的作用——连接两边。2.定义桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地进行变化。3.UML图4.通用模式代码原创 2018-03-26 19:57:49 · 201 阅读 · 0 评论