C# 学习笔记

一、C#重写C++中的结构体

    1、结构体前加了[StructLayout(LayoutKind.Explicit)];

         StructLayout中LayoutKind是一个枚举类型:

 

LayoutKind 枚举

.NET Framework 2.0

控制当导出到非托管代码时对象的布局。

命名空间: System.Runtime.InteropServices
程序集: mscorlib(在 mscorlib.dll 中)

 成员名称说明
由 .NET Compact Framework 支持 Auto 运行库自动为非托管内存中的对象的成员选择适当的布局。使用此枚举成员定义的对象不能在托管代码的外部公开。尝试这样做将引发异常。 
由 .NET Compact Framework 支持 Explicit 对象的各个成员在非托管内存中的精确位置被显式控制。每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示该字段在类型中的位置。 
由 .NET Compact Framework 支持 Sequential

对象的成员按照它们在被导出到非托管内存时出现的顺序依次布局。这些成员根据在 StructLayoutAttribute.Pack 中指定的封装进行布局,并且可以是不连续的。 

 

 

 

结构体是由若干成员组成的.布局有两种
1.Sequential,顺序布局,比如
struct S1
{
  int a;
  int b;
}
那么默认情况下在内存里是先排a,再排b
也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct S1
{
  int a;
  int b;
}
这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.
2.Explicit,精确布局
需要用FieldOffset()设置每个成员的位置
这样就可以实现类似c的公用体的功能
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
struct S1
{
  [FieldOffset(0)]
  int a;
  [FieldOffset(0)]
  int b;
}
这样a和b在内存中地址相同

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