访问容器元素时下标操作与at函数的区别(C++)

本文探讨了C++ STL中vector等顺序容器中,at函数与下标访问的异同。at函数在越界时抛出out_of_range异常,而下标操作可能导致运行时崩溃。通过例子展示了这两种访问方式的行为及其潜在风险。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于C++的STL内的顺序容器,可以使用下标或at函数对容器内的元素进行访问,如:

//假设存在一个容器vector<int> v,现在要访问其第i个成员,下面两种方式是等价的
v[i]
v.at(i)

二者的区别在于,如果下标越界(编译器并不检查这种错误),在运行时at函数会抛出一个out_of_range的异常,而下标操作不进行任何输出或直接运行奔溃:

void test1()
{
    vector<int> v; //定义一个空容器
    cout << v[0] << endl; //运行错误,容器内无任何元素,无法访问
}
void test2()
{
    vector<int> v; //定义一个空容器
    cout << v.at(0) << endl; //无法访问,抛出异常
}

//这段代码的运行结果:
terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
  what():  vector::_M_range_check: __n (which is 0) >= this->size() (which is 0)
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