HDU_3389 Game 博弈

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3389

题意:

有N堆石子,每堆石子都有一定的石子数,Alice和Bob轮流玩一个游戏,游戏的规则是,每回合一个人可以选择1-n堆石子中的某一堆进行操作,操作是:假设选择操作的那堆石子的编号为A,现在还要选择一堆石子B,满足B<A && (A+B)%2==1 && (A+B)%3==0,然后可以将A中至少一颗石子移到B中去,第一个不能进行合法操作的人输,问谁能赢。

思路:

这是一个阶梯博弈的题目,首先我们可以发现,只有1 ,3 ,4 三个数是没有前缀的, 也就是terminal状态,其余的每个状态我们都可以计算出每个编号到这几个terminal的步数(当然有的编号的步数并不唯一,但是奇偶性是唯一的)。接下去我们就会发现,每次从一个奇数步的点,一定是要移到到 一个偶数步的点上去,也就是说每次只能移到奇数步,这个通过编号自身的奇偶性就可以证明了。这样就转化为了阶梯博弈的类型了,我们只需要关注奇数步编号出的石子的数量就可以了,如果奇数步编号处的石子的Nim和为0,则必败,不为0则必胜。接下去我们就简单地证明一下这个策略:如果移动的是奇数步位置的石子,则一定是移动到偶数步的位置,这时候我们只需要按照Nim博弈的必胜策略进行游戏就可以赢;如果移动的是偶数步数编号位置的石子,则移动是移动到奇数步的位置,这时候我们只需要将刚刚移动过来的石子移动到下一个偶数步位置,原来的Nim局面并没有变化,变化的只是偶数步石子的数量。这样我们就证明了原游戏可以转化为Nim游戏。

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(){
    int T , N ,a ;
    scanf("%d",&T) ;
    int cas = 0 ;
    while( T-- ){
        scanf("%d",&N);
        int res = 0 ;
        for(int i=0;i<N;i++){
            scanf("%d",&a);
            if( i%6==1 || i%6==4 || i%6 ==5){
                res ^= a ;
            }
        }
        if( res )   printf("Case %d: Alice\n",++cas);
        else        printf("Case %d: Bob\n",++cas) ;
    }
    return 0 ;
}



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