Javascript基础(包含相关案例和练习)

JavaScript:简称js


js分三个部分

  1. ECMAScript 标准——js的基本语法
  2. DOM——Document Object Model 文档对象模型
  3. BOM——Browser Object Model 浏览器对象模型

JavaScript是什么?

  • 是一门脚本语言
  • 是一门解析性语言
  • 是一门动态类型的语言
  • 是一门基于对象的语言

js的代码可以分三个地方写:

  1. 在html的文件中,script的标签中写js代码
  2. js代码可以在html的标签内部中写---
  3. 在js文件中可以写js代码,但是需要在html的页面中引入 script的标签中的src="js的路径"
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        // html标签内js代码...
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" onclick="alert('内链js代码')">
    <!--外部引入js代码-->
    <script src="outlink.js"></script>
</body>
</html>

js代码的注意问题:

把脚本置于 <body> 元素的底部,可改善显示速度,因为脚本编译会拖慢显示。


正文

变量

  • 什么是变量

变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

  • 为什么要使用变量

使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

  • var 声明变量和赋值
var age;    //var 变量名

age=10;    //变量的赋值

var num,name,sex;    //同时声明多个变量
num=5;
name="小明";
sex="男";

var age=10, name='zk';    //同时声明多个变量并赋值

变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
  • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

  • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

  • 区分大小写

  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
  • 变量名必须有意义

  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

案例

  1. 交换两个变量的值
  2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值
  3. 位运算交换
//1.使用第三方变量进行交换
var num1=10;
var num2=20;
//把num1这个变量的值取出来放在temp变量中
var temp=num1;
//把num2这个变量的值取出来放在num1变量中
num1=num2;
//把temp变量的值取出来放在num2变量中
num2=temp;
console.log(num1);    //20
console.log(num2);    //10
//2.数学计算来交换
var num1=10;
var num2=20;
//把num1的变量中的值和num2变量中的值,取出来相加,重新赋值给num1这个变量
num1=num1+num2;	//30
//num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num2
num2=num1-num2;	//10
//num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num1
num1=num1-num2;	//20
//3.位运算交换
var num1=10;
var num2=20;
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;

数据类型

简单数据类型:Number、String、Boolean、Undefined、Null

  • 用 typeof来获取变量的类型

用法:typeof 变量     或者    typeof(变量)

var age = 18;
console.log(typeof age);  // 'number'
  • Number类型

数值字面量:数值的固定值的表示法(110 1024 60.5);

进制:二进制、十六进制(0x开头)、八进制(0开头);

浮点数:带小数的数值;;

数值范围:

最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324;
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308;
无穷大:Infinity;
无穷小:-Infinity;

数值判断:

NaN: not a number (NaN 与任何值都不相等,包括他本身 );

isNaN :is not a number ;

  • String类型

单引号 ' ' 或者 双引号 " "  包住

字符串字面量: '程序猿','程序媛', "黑马程序猿" ;

转义字: \n换行  \t制表  \b空格  \r回车  \f进制  \\斜杠  \'单引号  \''双引号  等等

字符长度:length属性用来获取字符串长度

var str = '黑马程序猿 Hello World';
console.log(str.length);//输出17

字符串拼接:字符串拼接使用 + 连接

console.log(11 + 11);        //22
console.log('hello' + ' world');    //hello world
console.log('100' + '100');    //100100
console.log('11' + 11);        //1111
console.log('male:' + true);    //male:true

两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

两边如果都是数字,那么就是算术功能。

  • Boolean类型
  • Boolean字面量: true和false,区分大小写

  • 计算机内部存储:true为1,false为0

  • Undefined和Null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

  • 复杂数据类型 Object

注释

单行注释 //

多行注释 /*    */

多谢注释有益身心,嘿嘿嘿~~~

数据类型转换

  • 转换成字符串类型
  • toString()

    var num = 5;
    console.log(num.toString());

    String()

  • String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null

    拼接字符串方式

  • num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

  • 转换成数值类型
  • Number()

  • Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN

    parseInt()

  • var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
    var num2 = parseInt("abc123");   // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN

    parseFloat()

  • parseFloat()把字符串转换成浮点数
    parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
    	parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
    	如果解析的内容里只有整数,解析成整数

    +,-0等运算

var str = '500';
console.log(+str);		// 取正
console.log(-str);		// 取负
console.log(str - 0);
  • 转换成布尔类型
  • Boolean()

0  ''(空字符串)  null  undefined  NaN  会转换成false 其它都会转换成true

 

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

  • 算术运算符
+ - * / %  
  • 一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

  • 前置++

  • var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);

    后置++

  • var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++);

    总结

  • 前置++:先加1,后参与运算

  • 后置++:先参与运算,后加1

  • 上面两个理解后,下面两个自通

  • 前置-- :先减1,后参与运算

  • 后置-- :先参与运算,后减1

  • 逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反
  • 关系运算符(比较运算符)
  • <  >  >=  <= == != === !==
    
    ==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
    
var result = '55' == 55;    // true
var result = '55' === 55;   // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55;     // true
  • 赋值运算符

例如:

var num = 0;
num += 5;    //相当于  num = num + 5;
  • 运算符的优先级

优先级从高到底
    1. ()  优先级最高
    2. 一元运算符  ++   --   !
    3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
    4. 关系运算符  >   >=   <   <=
    5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
    6. 逻辑运算符 先&&   后||
    7. 赋值运算符

流程控制

顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

if语句

if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}

案例: 求两个数的最大数

var num1=10;
var num2=20;
if(num1>num2){
	console.log(num1);
}
else{
	console.log(num2);
}

判断一个数是偶数还是奇数

var num=15;
if(num%2==0){
    console.log(num+"是偶数");
}
else{
      console.log(num+"是奇数");
}

  分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A

var score=95;
if(score/10 > 8){
	console.log("A");
}else if(score/10 > 7){
	console.log("B");
}else if(score/10 > 6){
	console.log("C");
}else if(score/10 > 5){
	console.log("D");
}else{
	console.log("E")
}

判断一个年份是闰年还是平年 闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份

var year=2012;
if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0){
	console.log(year+"是闰年");
}else{
	console.log(year+"是平年");
}

 判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

var ages=22;
if(age >= 18){
	console.log("你宜家成年了,可以坐牢了");
}else{
	console.log("你还未成年了,不可以出去玩");
}

三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法

案例: 是否年满18岁

var year=16;
console.log(year>=18?"你宜家成年了,可以坐牢了":"你还未成年了,不可以出去玩");

从两个数中找最大值

var num1=15,num2=3;
console.log(num1>num2?num1:num2);

switch语句

语法格式:

switch (expression) {
  case 常量1:
    语句;
    break;
  case 常量2:
    语句;
    break;
  case 常量3:
    语句;
    break;
  …
  case 常量n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}

break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

案例: 显示星期几

var day=5;
switch(day){
    case: 1:
    console.log("星期一");
    break;
    case: 2:
    console.log("星期二");
    break;
    case: 3:
    console.log("星期三");
    break;
    case: 4:
    console.log("星期四");
    break;
    case: 5:
    console.log("星期五");
    break;
    case: 6:
    console.log("星期六");
    break;
    case: 7:
    console.log("星期天");
    break;
    default:
    console.log("请输入1-7");
    break;
}

素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟

var num=58;
switch (num=num/10) {
    case 9:
        console.log("A");
        break;
    case 8:
        console.log("B");
        break;
    case 7:
        console.log("C");
        break;
    case 6:
        console.log("D");
        break;
    default:
        console.log("E");
        break;
}

循环结构

循环结构:重复做一件事情

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

while语句

基本语法:

// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
  //循环体
}

代码示例:

// 计算1-100之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {
  // 循环体
  sum += i;
  // 自增
  i++;
}
console.log(sum);

 案例:

 //打印100以内 7的倍数
var i=1;
while(i*7<=100){
    console.log(i*7);
    i++;
}

//打印100以内所有偶数
var i=1;
while(i<=100){
   if(i%2==0){
   	console.log(i);
   }
    i++;
}

// 打印100以内所有偶数的和
var i=1;
var sum=0;
while(i<=100){
   if(i%2==0){
   		sum+=i;
   }
    i++;
}
console.log(sum);

do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

do {
  // 循环体;
} while (循环条件);

代码案例:

// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
do {
  sum += i;//循环体
  i++;//自增
} while (i <= 100);//循环条件

 案例:

//求100以内所有3的倍数的和
var i = 1;
var sum = 0;
do {
  if(i%3==0){
      sum += i;
  }
  i++;
} while (i <= 100);
console.log(sum);


//使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问 
var i = 1;
var sum = 0;
do {
  if(i%3==0){
      sum += i;
  }
  i++;
} while (i <= 100);
console.log(sum);

for语句

while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}

 案例:


//打印正方形
// 使用拼字符串的方法的原因
// console.log 输出重复内容的问题
// console.log 默认输出内容介绍后有换行
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  for (var j = 0; j < 10; j++) {
    start += '* ';
  }
  start += '\n';
}
console.log(start);
//打印直角三角形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  for (var j = i; j < 10; j++) {
    start += '* ';
  }
  start += '\n';
}
console.log(start);

//打印9*9乘法表
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
  for (var j = i; j <=9; j++) {
    str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';
  }
  str += '\n';
}
console.log(str);

//本金10000元存入银行,年利率是千分之三,每过1年,将本金和利息相加作为新的本金。计算5年后,获得的本金是多少?
var money = 10000;//本金
var rate=0.003;
for(var i=0;i<5;i++){
  //money=money+money*rate;
  money+=money*rate;
}
   console.log(money);
//有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起每月生一对小兔子。假如一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖成多少对?(兔子的规律为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)
	var num1=1;//第一个月
    var num2=1;//第二个月
    var sum=0;
    //i=3是从第三个月开始
    for(var i=3;i<=12;i++){
      sum=num1+num2;
      num1=num2;
      num2=sum;
    }
    console.log(sum);

continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

数组

数组的创建

通过数组字面量创建数组

// 创建一个空数组
var arr1 = []; 
var arr2 = new Array();
//创建一个定长为5的数组
var arr3 = new Array(5);
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr4 = [1, 3, 4]; 
var arr5 =  new Array(1,2,5); 
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr6 = ['a', 'c']; 
// 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;

获取数组元素

数组的取值

// 格式:数组名[下标]	下标又称索引
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0];	// red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

遍历数组

遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

数组遍历的基本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
	// 数组遍历的固定结构
}

数组中新增元素

数组的赋值

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";

练习:

var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];
var newArr=[];//新数组,用来存放第一个数组中所有非0的数字
for(var i=0;i<arr.length;i++){
     if(arr[i]!=0){
       newArr[newArr.length]=arr[i];
    }
}
  //把新数组的长度作为下标使用,数组的长度是可以改变的
  console.log(newArr);

案例:

//求一组数中的所有数的和和平均值
//求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
var arr=[20,39,38,41,12];
var sum=0;
var max=arr[0],min=arr[0];
for(var i = 0; i < arr.length ; i++){
    sum+=arr[i];
    if(max<arr[i]){
        max=arr[i];
    }
    if(min>arr[i]){
        min=arr[i];
    }
}
console.log(sum);
console.log(sum/arr.length);
console.log(max);
console.log(min);
//将字符串数组用|或其他符号分割
var stringArr=["猪八戒","孙悟空","紫霞仙子","唐僧","哪吒"];
var str="";
for(var i = 0; i < stringArr.length-1 ; i++){
    str+=stringArr[i]+"|";
}
console.log(str+stringArr[stringArr.length-1]);
//要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
var arr1 = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];
var newArr=[];
for(var i = 0; i < arr1.length ; i++){
    if(arr1[i]!=0){
        newArr[newArr.length]=arr1[i];
    }
}
console.log(newArr);
//翻转数组
var arr2 = [10, 3, 20, 6, 30, 9, 50];
for(var i = 0; i < arr2.length/2 ; i++){
    var temp=arr2[i];
    arr2[i]=arr2[arr2.length-1-i];
    arr2[arr2.length-1-i]=temp;
}
console.log(arr2);
//冒泡排序,从小到大
for(var i = 0; i < arr2.length-1 ; i++){
    for(var j=0 ;j<arr2.length-1-i ; j++){
        if(arr2[j]>arr2[j+1]){
            var temp=arr2[j];
            arr2[j]=arr2[j+1];
            arr2[j+1]=temp;
        }
    }
}

 

函数

函数的定义

  • 函数声明

 

function 函数名(){
  // 函数体
}
  • 函数表达式
var fn = function() {
  // 函数体
}
  • 特点:

函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。 函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

函数的调用

  • 调用函数的语法:
函数名();
  • 特点:

函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。 可以调用多次(重复使用)

代码案例:

// 声明函数
function sayHi() {
  console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi();

// 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
  var sum = 0;
  for (var  i = 0; i < 100; i++) {
    sum += i;
  }
  console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

  • 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  // 函数体
}

// 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
  • 形参和实参
  •  形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
  • 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。

 

var x = 5, y = 6;
fn(x,y); 
function fn(a, b) {
  console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

案例

  • 求1-n之间所有数的和

  • 求n-m之间所有数额和

  • 圆的面积

  • 求2个数中的最大值

  • 求3个数中的最大值

  • 判断一个数是否是素数

function sum(n){
    var sum=0;
    for(var i = 0; i < n ; i++){
        sum+=i;
    }
    console.log(sum);
}
f(10);

function sum2(n,m){
    var sum=0;
    for(var i = n; i < m ; i++){
        sum+=i;
    }
    console.log(sum);
}

function circle(r){
    var area;
    var π=3.14;
    area=π*r*r;
    console.log(area);
}

function max(num1,num2){
   	var max;
    max=num1>num2?num1:num2;
    console.log(max);
}

function max(x,y,z){
   var max;
   max=x>z?(x>y?x:y):(z>y?z:y);
   console.log(max);
}

function isPrime(x){
    if(x==0||x==1){
        return false; 
    }
    if(x==2){
        return true;
    }
    for(var i =2;i<Math.sqrt(n); i++){
        if(x%i==0) return false;        
    }
    return true;
}

 

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
  //函数体
  return 返回值;
}

//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

案例

 // - 求阶乘
        function getFactorial(n) {
            var  product=1;
            for (var i=1; i <= n ; i++){
                product*=i;
            }
            return product;
        }
        var y1=getFactorial(5);
        console.log(y1);
 // - 求1!+2!+3!+....+n!
        function getFactorialSum(n) {
            var sum=0;
            for (var i=0; i < n ; i++){
                var  product=1;
                for ( var j=1 ; j <= i+1 ; j++) {
                    product*=j;
                }
                sum+=product;
            }
            return sum;
        }
        var y2=getFactorialSum(5);
        console.log(y2);
//     - 求一组数中的最大值
        function getMax(arr) {
            var max=arr[0];
            for (var i=0 ;i<arr.length ;i++){
                if (max<arr[i]) {
                    max=arr[i];
                }
            }
            return max;
        }
        var arr=[1,5,8,3,4];
      console.log(getMax(arr));
 // - 求一组数中的最小值
        function getMin(arr) {
            var min=arr[0];
            for (var i=0 ;i<arr.length ;i++){
                if (min>arr[i]) {
                    min=arr[i];
                }
            }
            return min;
        }
        console.log(getMin(arr));

 

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历。

  • 案例

 

//求任意个数的最大值
function getMax(){
    var max=arguments[0];
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
        if(max<arrguments[i]){
            max=arguments[i];
        }
    }
    return max;
}
//求任意个数的和
function getSum(){
    var sum=0;
    for(var i=0;i<arguments.length;i++){
       sum+=arrguments[i];
    }
    return sum;
}

案例:

//求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
 function getFib(num) {
      var num1=1;
      var num2=1;
      var sum=0;
      for(var i=3;i<=num;i++){
        sum=num1+num2;
        num1=num2;
        num2=sum;
      }
      return sum;
    }
    console.log(getFib(12));
//翻转数组,返回一个新数组
function reverseArr(arr) {
        var newArr=[];
        for (var i=0; i<arr.length;i++){
            newArr[newArr.length]=arr[arr.length-i-1];
        }
        return newArr;
    }
    var arr=[1,2,3,4,5,6];
    console.log(reverseArr(arr));

//对数组排序,从小到大
 function maopaoSort(arr) {
        for (var i=0;i<arr.length-1;i++){
            for (var j=0;j<arr.length-i-1;j++){
                if(arr[j]>arr[j+1]) {
                    var temp = arr[j];
                    arr[j ] = arr[j+1];
                    arr[j+1] = temp;
                }
            }
        }
        return arr;
    }
    var arr=[1,5,6,7,2,4,3,9];
    console.log(maopaoSort(arr));

//输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
function isLeapYear(year) {
	return year%4==0&&year%100!=0||year%400==0;
}
//输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
    //年---月---日:2017年4月28日
    function getDays(year, month, day) {
      //定义变量存储对应的天数
      var days = day;
      //如果用户输入的是一月份,没必要向后算天数,直接返回天数
      if (month == 1) {
        return days;
      }
      //代码执行到这里-----说明用户输入的不是1月份
      //用户输入的是7月份23日----1,2,3  +23
      //定义一个数组,存储每个月份的天数
      var months = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
      //小于的是输入的月份-1
      for (var i = 0; i < month - 1; i++) {
        days += months[i];
      }
      //需要判断这个年份是不是闰年
      if(isLeapYear(year)&&month>2){
        days++;
      }
      return days;
    }
     console.log(getDays(2000,3,2));

函数其它

匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

 

自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

 

函数是一种数据类型

 

function fn() {}
console.log(typeof fn);
  • 函数作为参数
  • 因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值
  • 因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

     

function fn(b) {
  var a = 10;
  return function () {
    alert(a+b);
  }
}
fn(15)();

作用域

作用域:变量可以起作用的范围

全局变量和局部变量

  • 全局变量

在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量

只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 1.把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。

  2. 2.把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。

  3. 3.先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程:

var a = 25;
function abc (){
  alert(a);//undefined
  var a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {
  console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

  • 变量提升

定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

  • 函数提升

JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

对象

JavaScript中的对象

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
	其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
	特征---属性
	行为---方法
  • 事物的特征在对象中用属性来表示。

  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

对象字面量

字面量:11 'abc' true [] {}等

var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

对象创建方式

  • 对象字面量
var o = {
  name: 'zs',
  age: 18,
  sex: true,
  sayHi: function () {
    console.log(this.name);
  }
};   
  • new Object()创建对象
var person = new Object();
  person.name = 'lisi';
  person.age = 35;
  person.job = 'actor';
  person.sayHi = function(){
  console.log('Hello,everyBody');
}
  • 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {
  var person = new Object();
  person.name = name;
  person.age = age;
  person.job = job;
  person.sayHi = function(){
    console.log('Hello,everyBody');
  }
  return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
  • 自定义构造函数
function Person(name,age,job){
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.job = job;
  this.sayHi = function(){
  	console.log('Hello,everyBody');
  }
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数  目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
	1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
	2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
	3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
	4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

对象的使用

遍历对象的属性

通过for..in语法可以遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
  console.log(key + "==" + obj[key]);
}

删除对象的属性

function fun() { 
  this.name = 'mm';
}
var obj = new fun(); 
console.log(obj.name); // mm 
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈
堆栈空间分配区别:
  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
  2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。

注意:JavaScript中没有堆和栈的概念 。

内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...

对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

  • MDN

  • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

如何学习一个方法?

  1. 方法的功能

  2. 参数的意义和类型

  3. 返回值意义和类型

  4. demo进行测试

Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Math.PI						// 圆周率
Math.random()				// 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil()	 // 向下取整/向上取整
Math.round()				// 取整,四舍五入
Math.abs()					// 绝对值
Math.max()/Math.min()		 // 求最大和最小值

Math.sin()/Math.cos()		 // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt()	 // 求指数次幂/求平方根
  • 案例:

  1. 求10-20之间的随机数
  2. 随机生成颜色RGB
  3. 模拟实现max()/min()
// - 求10-20之间的随机数
    function getRandom() {
        return console.log(parseInt(Math.random()*10)+11);
    }
    getRandom();
// - 随机生成颜色RGB
    function getRGB() {
        var rgb="#";
        var zj=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F"];
        for (var i=0;i<6;i++){
            rgb+=zj[parseInt(Math.random()*16)]
        }
        return rgb;
    }
    console.log(getRGB());
//模拟实现max()/min()
function getMaxMin() {
    var  max=arguments[0];
    var min=arguments[0];
    for (var i=0;i<arguments.length;i++){
        if (max<arguments[i]){
           max=arguments[i];
        }
        if (min>arguments[i]){
            min=arguments[i];
        }
    }
    return {max,min};
}

Date对象

创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf());	// 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356		new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串  '2015-5-1'	 new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日……				  new Date(2015, 4, 1)   // 月份从0开始

获取日期的毫秒形式

var now = new Date();
// valueOf用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	

// HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();	

// 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date();			// 调用 Date对象的valueOf() 

日期格式化方法

toString()		// 转换成字符串
valueOf()		// 获取毫秒值
// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()

获取日期指定部分

getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds() 
getSeconds()  // 返回0-59
getMinutes()  // 返回0-59
getHours()    // 返回0-23
getDay()      // 返回星期几 0周日   6周6
getDate()     // 返回当前月的第几天
getMonth()    // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份  如 2016

案例

  • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式

function formatDate(d) {
  //如果date不是日期对象,返回
  if (!date instanceof Date) {
    return;
  }
  var year = d.getFullYear(),
      month = d.getMonth() + 1, 
      date = d.getDate(), 
      hour = d.getHours(), 
      minute = d.getMinutes(), 
      second = d.getSeconds();
  month = month < 10 ? '0' + month : month;
  date = date < 10 ? '0' + date : date;
  hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
  minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
  second = second < 10 ? '0' + second:second;
  return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}

计算时间差,返回相差的天/时/分/秒

function getInterval(start, end) {
  var day, hour, minute, second, interval;
  interval = end - start;
  interval /= 1000;
  day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
  hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
  minute = Math.round(interval / 60 % 60);
  second = Math.round(interval % 60);
  return {
    day: day,
    hour: hour,
    minute: minute,
    second: second
  }
}

 

Array对象

  • 创建数组对象的两种方式

    • 字面量方式

    • new Array()

// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);


// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];

// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组

函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

  • instanceof
  • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

  • toString()/valueOf()

    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项

    • valueOf() 返回数组对象本身

  • 数组常用方法

演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() 		//取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift()		//取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() 	//在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse()	//翻转数组
sort(); 	//即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 带参数的sort是如何实现的?
// 4 操作方法
concat()  	//把参数拼接到当前数组
slice() 	//从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice()	//删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf()   //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
join()
  • 清空数组
// 方式1 推荐 
arr = [];
// 方式2 
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);

案例

  • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) {
  seperator = seperator || ',';//如果seperator为空,seperator=“,”
  array = array || [];//如果array 为空,array =[]
  if (array.length == 0){
    return '';
  }
  var str = array[0];
  for (var i = 1; i < array.length; i++) {
    str += seperator + array[i];
  }
  return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-'));

console.log(array.join('-'))
  •  将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。["a", "b", "c", "d"] -> [ "d","c","b","a"]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {
  if (!arr || arr.length == 0) {
    return [];
  }
  for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
    var tmp = arr[i];
    arr[i] = arr[this.length - i - 1];
    arr[arr.length - i - 1] = tmp;
  }
  return arr;
}

var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array));

console.log(array.reverse());
  •  工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1
var array =  [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
  if(array[i] < 2000) {
    tmpArray.push(array[i]);
  }
}
console.log(tmpArray);
// 方式2
var array =  [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {
  if (item < 2000) {
    return true;
  }
  return false;
});
console.log(array);
  • ["c", "a", "z", "a", "x", "a"]找到数组中每一个a出现的位置
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {
  var index = array.indexOf('a',index + 1);
  if (index != -1){
    console.log(index);
  }
} while (index > 0);
  •  编写一个方法去掉一个数组的重复元素
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
function clear() {
  var o = {};
  for (var i = 0; i < array.length; i++) {
    var item = array[i];
    if (o[item]) {
      o[item]++;
    }else{
      o[item] = 1;
    }
  }
  var tmpArray = [];
  for(var key in o) {
    if (o[key] == 1) {
      tmpArray.push(key);
    }else{
      if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
        tmpArray.push(key);
      }
    }
  }
  returm tmpArray;
}

console.log(clear(array));

 

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);

// 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创建基本包装类型的对象
var num = 18;  				//数值,基本类型
var num = Number('18'); 	//类型转换
var num = new Number(18); 	//基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true;		// 结果是什么

String对象

  • 字符串的不可变  
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
  • 字符串对象的常用方法

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

// 1 字符方法
charAt()    	//获取指定位置处字符
charCodeAt()  	//获取指定位置处字符的ASCII码
str[0]   		//HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat()   		//拼接字符串,等效于+,+更常用
slice()    		//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() 	//从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr()   		//从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf()   	//返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() 	//从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白   
trim()  		//只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() 	//转换大写
to(Locale)LowerCase() 	//转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103);	 //把ASCII码转换成字符串

 

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