官方介绍:
public static bool ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector3 worldPoint);
参数:
RectTransform rect:平面上的世界空间中的位置
Vector2 screenPoint:屏幕空间上的点
Camera cam:与屏幕点相关的相机
out Vector3 worldPoint:信息位置返回在worldPoint
描述:
将屏幕空间上的点转换为位于给定RectTransform平面上的世界空间中的位置。cam参数是与屏幕点相关的相机。对于Canvas设置为“Screen Space - Overlay mode”模式的情况,cam参数应该为null。