消息队列的基本概念 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,队列可以在任务与任务间、
中断和任务间传递信息,实现了任务接收来自其他任务或中断的不固定长度的消息,任务 能够从队列里面读取消息,当队列中的消息是空时,读取消息的任务将被阻塞,用户还可 以指定阻塞的任务时间
xTicksToWait,在这段时间中,如果队列为空,该任务将保持阻塞
状态以等待队列数据有效。当队列中有新消息时,被阻塞的任务会被唤醒并处理新消息; 当等待的时间超过了指定的阻塞时间,即使队列中尚无有效数据,任务也会自动从阻塞态 转为就绪态。消息队列是一种异步的通信方式。
通过消息队列服务,任务或中断服务例程可以将一条或多条消息放入消息队列中。同 样,一个或多个任务可以从消息队列中获得消息。当有多个消息发送到消息队列时,通常是将先进入消息队列的消息先传给任务,也就是说,任务先得到的是最先进入消息队列的消息,即先进先出原则(FIFO),但是也支持后进先出原则(LIFO)。 FreeRTOS中使用队列数据结构实现任务异步通信工作,
具有如下特性:
消息支持先进先出方式排队,支持异步读写工作方式。
读写队列均支持超时机制。
消息支持后进先出方式排队,往队首发送消息(LIFO)。
可以允许不同长度(不超过队列节点最大值)的任意类型消息。
一个任务能够从任意一个消息队列接收和发送消息。
多个任务能够从同一个消息队列接收和发送消息。
当队列使用结束后,可以通过删除队列函数进行删除。
利用消息队列直接接收数据 ,直接收发数据,也可以用二值信号量,在中断中抛出收到数据信号,任务中接收
static void Test_Task(void* parameter)
{
// 局部变量,用于保存转换计算后的电压值
uint32_t ADC_ConvertedValueLocal;
BaseType_t xReturn = pdPASS;/* 定义一个创建信息返回值,默认为pdPASS */
// ADC 初始化
ADCx_Init();
while (1)
{
/* 队列读取(接收),等待时间为一直等待 */
xReturn = xQueueReceive( Test_Queue, /* 消息队列的句柄 */
&ADC_ConvertedValueLocal,/* 发送的消息内容 */
portMAX_DELAY); /* 等待时间 一直等 */
if(pdPASS == xReturn)
{
ADC_ConvertedValueLocal =(ADC_ConvertedValue * 825) >> 10;
printf("\r\n The current AD value = 0x%04X \r\n",
ADC_ConvertedValue);
printf("\r\n The current AD value = %d mV \r\n",
ADC_ConvertedValueLocal);
}
else
{
printf("数据接收出错\n");
}
vTaskDelay(1000); /* 延时500个tick */
}
}
extern QueueHandle_t Test_Queue;
extern uint32_t ADC_ConvertedValue;
void ADC_IRQHandler(void)
{
BaseType_t pxHigherPriorityTaskWoken;
uint32_t ulReturn;
/* 进入临界段,临界段可以嵌套 */
ulReturn = taskENTER_CRITICAL_FROM_ISR();
if (ADC_GetITStatus(ADCx,ADC_IT_EOC)==SET)
{
// 读取ADC的转换值
ADC_ConvertedValue = ADC_GetConversionValue(ADCx);
/* 将数据写入(发送)到队列中,等待时间为 0 */
xQueueSendFromISR(Test_Queue, /* 消息队列的句柄 */
&ADC_ConvertedValue,/* 发送的消息内容 */
&pxHigherPriorityTaskWoken);
//如果需要的话进行一次任务切换
portYIELD_FROM_ISR(pxHigherPriorityTaskWoken);
//清除中断标志位
ADC_ClearITPendingBit(ADCx,ADC_IT_EOC);
}
/* 退出临界段 */
taskEXIT_CRITICAL_FROM_ISR( ulReturn );
}