MixedRealityToolKit【MRTK】 学习
MRTK 是用于 Hololens 等微软系 XR 设备的开发包。
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[推荐一个 Hololens 演示视频](https://www.bilibili.com/video/av7047843?from=search&seid=14965371010187156405)
起步
新建一个 MR 场景
新建一个空场景,之后使用配置工具,就可以快速配置一个 MR 场景
配置
MRTK 有着许多设置选项。
MRTK 的全局配置表如图所示
点击右边的 </> 可以快速新建自定义配置
这是我自定义的配置,而默认配置是不可更改的。你可有通过 Customize 来参照默认配置制定一份自定义配置。
- Experience 用户体验的配置,包含游戏的对物理空间的需求等。
- Camera 主摄像头的配置,和 Camera 组件的内容差不多。
- Input System 输入配置,包括手部动作、语音输入等。
- Boundary System 游戏物理空间边界的显示
- Teleport System 尚未研究
- Spatial Awareness System 和空间识别有关。默认情况下,在游戏运行时会显示现实世界的物体的边界线,这也是和这套系统有关。停用这套系统后,边界线也会不再显示
- Diagnostics System 尚未研究
- Additional Service 闲杂
通识
输入模块
各类动作事件及其处理接口
输入类别 | 名称 | 处理这个输入的接口 | 解释 |
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Pointer |