#include <iostream>
using namespace std;
//class Date{
//public:
// explicit Date(int year, int month, int day)
// :_year(year)
// {
// cout << "Date (int year)" << endl;
// }
// Date(const Date& d){
// cout << "Date(const Date& d)" << endl;
// }
//private:
// int _year;
// int _month;
// int _day;
//};
//
//int main(){
// Date d1(1, 2, 3);
// Date d2 = { 1, 2, 3 };//隐式类型转换, C++11才支持, 加上explicit之后不能显示构造了
// return 0;
//}
//int n = 0;//定义一个全局变量,在拷贝函数和拷贝构造函数中,每次++全局变量,最后得到这个被构造了几次
//class A
//{
//public:
// A(){
// ++n;
// }
// A(const A& a){
// ++n;
// }
//};
//
//A f(A a){
// return a;
//}
//
//int main(){
// A a1;
// f(a1);
// cout << n << endl;
// return 0;
//}
class A
{
public:
A(){
++n;
}
A(const A& a){
++n;
}
//给一个接口,让类外面可以读到n的值,但是不能修改n的值(因为是传值,拷贝构造)
//如果是引用返回,就可以修改n的值,加上const也不能修改了
static int Getn(){//静态成员函数,没有this指针,函数中不能访问非静态的成员
return n;
}
private:
static int n;//声明 不是属于某个对象,是属于类的所有对象,属于这个类
//n 不在对象中,n在静态区(数据段)
};
int A::n = 0;//定义
A f(A a){
return a;
}
int main(){
A a1;
f(a1);
cout << A::Getn() << endl;//如果成员函数是静态的,也可以直接类名::成员函数直接调用
//cout << a1.Getn() << endl;
//cout << a1.n << endl;
//cout << A::n << endl;
//a1.n = 10;私有的成员不能访问
//cout << A::n << endl;
return 0;
}
总结
构造函数:
- 每个成员在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始一次)
- 类中包含以下的成员,必须放在初始化列表中初始化:
引用成员变量(引用必须赋给初值)
const成员变量
自定义的成员变量(没有默认的构造函数) - 成员变量在类中初始化的顺序是类中的声明顺序,与其在初始化列表的顺序无关
- explicit关键字:用explicit关键字修饰构造函数,将会禁止隐式类型转换, C++11才支持, 加上explicit之后不能显示构造了
static:
5. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
6. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
7. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
8. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
9. 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值
C/C++内存分布
- 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共
享内存,做进程间通信。 - 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量。
C语言中动态内存管理方式
//malloc:只能申请空间,不进行初始化
int* pa = (int*)malloc(sizeof(int));
//calloc:申请空间+0初始化
int num = 2;
int* pb = (int*)calloc(num, sizeof(int));
//realloc:重新申请空间(调整空间的首地址,需要调整的大小)
realloc会释放旧空间
//realloc:如果原有的空间有内容,则把内容拷贝到新的空间--->(1)重新开 空间 拷贝原有内容 释放原有空间
int* pc = (int*)realloc(pa, sizeof(int)* 100);
free(pb);
free(pc);
malloc/free和new/delete的区别(重点)
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间
后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理