libGDX是一个基于 OpenGL (ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,专为 Windows、Linux、macOS、Android、Web 浏览器和 iOS 设计。
源代码
https://github.com/libgdx/libgdx
libGDX是一个功能强大的跨平台Java游戏开发框架,它基于OpenGL(ES)并设计用于多个平台,包括Windows、Linux、macOS、Android、Web浏览器(通过WebGL)和iOS(通过RoboVM)。这使得开发者可以使用Java语言编写游戏,并轻松地将这些游戏部署到多个平台上,无需为每个平台单独编写代码。
libGDX提供了一整套工具和库,用于处理图形渲染、音频处理、物理模拟、用户输入和网络通信等游戏开发中的常见问题。此外,它还支持2D和3D图形,并提供了丰富的API用于创建用户界面和处理图像。
由于Java是一种广泛使用的编程语言,拥有庞大的开发者社区和丰富的资源,因此使用libGDX进行游戏开发可以充分利用这些优势。此外,libGDX还提供了良好的文档和示例代码,帮助开发者更快地入门和上手。
总的来说,如果你是一个Java开发者,并且想要创建跨平台的游戏,那么libGDX是一个值得考虑的选项。
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