总体来说,虽然是基本话题,不过还是可以写出一点点新意,也算是自己的代码总结。
RAII实现和智能指针一样,甚至可以理解为定制shared_ptr的Dx为资源释放方法即可。
不过对于个人来说,还是喜欢用意图明确,简单,专用化的代码。
个人工作中用过两种类型的,一种是Windows上各种HANDLE,HMODULE,Hxxx的释放,于是写了一些通用的代码:
template<typename T>
struct destory_t;
#define DESTORY_IMPL(type, method) \
template<>\
struct destory_t<type>\
{\
static void destory(type h)\
{\
method(h);\
}\
};
DESTORY_IMPL(HANDLE, CloseHandle)
DESTORY_IMPL(HMODULE, FreeLibrary)
template<typename T, template <typename U> class D = destory_t>
struct smart_handler
{
smart_handler(T handler)
: handler_(handler)
{}
~smart_handler()
{
D<T>::destory(handler_);
}
operator T() const
{
return handler_;
}
T handler_;
};
typedef smart_handler<HANDLE> SHandle;
typedef smart_handler<HMODULE> SModule