cgal-空间直线的的最小距离

本文介绍了一种算法,该算法通过计算3D空间中两条线段之间的最短连接线来找到一个点,这个点到两条线段的距离之和最短。具体步骤包括:确定包含一条线并平行于另一条线的平面,找到垂直于该平面并与第一条线相交的第二个平面,计算第二个平面上与第二条线的交点,投影此交点到第一条线上,并计算最终点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

question:

have two lines/rays in 3d and want to get the shortest line that connects both (or similarly: the 3d point that has the shortest  distance to both lines)


code :

// get plane p1 that contains l1 and is parallel to l2
Plane_3 p1( l1, l1.point(0) + l2.to_vector() );

// get plane p2 that contains l1 and is perpendicular to p1

Plane_3 p2( l1, l1.point(0) + p1.orthogonal_vector() );

// get intersection i1 between p2 and l2

Point_3 i1;
CGAL::Object result = CGAL::intersection( p2, l2 );
if( !assign( i1, result ) ) {
       Line_3 il;
       if( assign( il, result ) )
               std::cout << "intersection between plane and line is a line --> l1 and l2 are parallel!" << std::endl;
       return -1.0;
}

// get intersection i2 on l1

Point_3 i2 = l1.projection( i1 );

// final point is (i1+i2)/2

Point_3 f((i1.x() + i2.x()) / 2.0, (i1.y() + i2.y()) / 2.0, (i1.z() + i2.z()) / 2.0);

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