网络编程 --IP、TCP、UDP校验和算法

ICMPIP,UDP,TCP报头部分都有checksum(检验和)字段。ICMPIP报头校验和的计算都很简单,使用RFC1071中给出的方法即可完成(如下)。
 
//
计算校验和
USHORT checksum(USHORT *buffer,int size)
{
 unsigned long cksum=0;
 while(size>1)
 {
  cksum+=*buffer++;
  size-=sizeof(USHORT);
 }
 if(size)
 {
  cksum+=*(UCHAR *)buffer;
 }
 //
32位数转换成16
 while (cksum>>16)
  cksum=(cksum>>16)+(cksum & 0xffff);
 return (USHORT) (~cksum);
}

    UDP/TCP报头中的校验和的计算比较复杂的,要用到 UDP/TCP伪首部:先要填充伪首部各个字段,然后再将UDP/TCP报头以后(包括报头)的数据附加到伪首部的后面,再对位首部使用上述校验和计算,所得到的值才是UDP/TCP报头部分的校验和。
 
位首部可以用如下的结构体表示:
typedef struct{
 ULONG  sourceip;    //
IP地址
 ULONG  destip;      //
目的IP地址
 BYTE mbz;           //
置空(0)
 BYTE ptcl;          //
协议类型
 USHORT plen;        //TCP/UDP
数据包的长度(即从TCP/UDP报头算起到数据包结束的长度 单位:字节)
}Psd_Header;
 
 
这个过程是一个很繁琐的过程,计算过几次后再也忍受不了做这样重复的工作,于是写了一个通用的计算函数。这个函数使用起来我感觉非常方便:先封装好你的数据包(完整的,包括以太头),然后将数据包的首地址作为参数,调用该函数即可。函数将帮你完成IP报头以及UDP/TCP报头部分校验和的计算。
 
//-------------------------------------------------------------------------
// PacketCheckSum
//
计算数据包的校验和
//
参数:packet-待处理数据(将封装好的数据包的指针)
//-------------------------------------------------------------------------
void PacketCheckSum(unsigned char packet[])
{
 Dlc_Header *pdlc_header=NULL; //
以太头指针
 Ip_Header  *pip_header=NULL;  //IP
头指针
 unsigned short attachsize=0; //

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