QT 笔记2 | 信号和槽机制 面向对象的QT编程

四 信号和槽机制

1 概念

信号和槽是Qt中自行定义的一种通信机制,实现对象之间的交互,当某个对象发生改变时将会发送信号,该信号可以被其它对象接收,接收以后将执行一个指定的成员函数(槽函数).

2 定义

1)包含信号或槽的类必须是QObject的子类
2)信号使用“signals:”标记,信号函数只需声明,不能写定义
3)槽使用“public slots:”标记,槽函数可以和某个信号建立连接,通过某个信号触发槽函数的执行;另外槽函数也可以当做是普通的成员函数,直接调用
4)包含信号或槽的类,前面需要添加宏"Q_OBJECT",将来构建工程时,会调用moc(元对象编译器)将语法扩展的信号或槽还原为标准C++代码.
class XX:public QObject{
Q_OBJECT //moc
signals:
void sigFunc(void);//信号函数
public slots:
void slotFunc(void){…}//槽函数
};

3 信号和槽连接

信号和槽函数连接

QObject::connect(
  	const QObject* sender,		//信号发送对象,可以是QObject所有子类类型 
  	const char* signal, 		//信号函数
  	const QObject* receiver, 	//信号接收对象,可以是QObject所有子类类型
  	const char* method);		//槽函数

注:
SIGNAL(信号函数(参数表)) //将信号函数转换为const char*
SLOT(槽函数(参数表)) //将槽函数转换为const char*

案例:创建一个Qt应用程序,里面包含一个标签和一个按钮,实现点击按钮关闭标签。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
#include <QDialog>
int main(int argc,char** argv){
   
    QApplication app(argc,argv);
    QDialog parent;//父窗口
    parent.resize(320,240);
    QLabel label("我是标签",&parent);
    label.move(20,40);
    QPushButton button("关闭标签"
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