在官方blog中,android工程师谈到了如何去选择apache client和httpurlconnection的问题:
原文见 http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html
所以android team现在不鸟这东西了基本
2) httpurlconnection比较轻便,灵活,易于扩展,在2。2前有个BUG, 见 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2939
可以通过如下代码去解决:
3) 在Gingerbread中,httpurlconnection会增加对压缩报文头的处理,服务端可以用 GZIP,详细见:
http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html
4) 对HTTPURLCONECTION中,在3.0后以及4.0中都进行了改善,比如对HTTPS的支持,
在4.0中,还增加了对缓存的支持呢!比如下面的代码:
原文见 http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html
小结几点:
1) apache httpclient比较稳定点,少BUG,但由于API的关系,扩展改造麻烦点,所以android team现在不鸟这东西了基本
2) httpurlconnection比较轻便,灵活,易于扩展,在2。2前有个BUG, 见 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2939
可以通过如下代码去解决:
- private void disableConnectionReuseIfNecessary() {
- // HTTP connection reuse which was buggy pre-froyo
- if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) { System.setProperty("http.keepAlive", "false");
- }
- }
3) 在Gingerbread中,httpurlconnection会增加对压缩报文头的处理,服务端可以用 GZIP,详细见:
http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html
4) 对HTTPURLCONECTION中,在3.0后以及4.0中都进行了改善,比如对HTTPS的支持,
在4.0中,还增加了对缓存的支持呢!比如下面的代码:
- private void enableHttpResponseCache()
- {
- try {
- long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiB
- File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");
- Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache").getMethod("install", File.class, long.class.invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);
- }
- catch
- (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {
- }
- }
5)在android SDk中httpclient使用的是4.0beta2,不得不说这个版本里面有些蛋疼的bug:
I. auth caching;
II. 在4.0上的sdk,将wifi和3g同时打开,理论上来说,网络接口应该走wifi,但是却走了代理,导致访问服务器网络失败;
解决上面问题的唯一办法就是引入“http://code.google.com/p/httpclientandroidlib/”中的库,然后修改相应的类,典型的例子就是ThreadSafeClientConnManager变成了PoolingClientConnectionManager。
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转载自:
http://jackyrong.iteye.com/blog/1228220
http://blog.csdn.net/androidzhaoxiaogang/article/details/8158122