c++ socket 结构体

C++结构体详解

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_51534890/article/details/118637720

#include<iostream>
#include<string.hs>
using namespace std;

//结构体定义
struct student
{
	//成员列表
	string name;		//姓名
	int age;			//年龄
	int score;			//分数
}stu3;					//结构体变量创建方式3


int main()
{
	//结构体变量创建方式1
	struct student stu1;//struct 关键字可以省略不写

	stu1.name = "张三";
	stu1.age = 18;
	stu1.score = 100;

	cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄: " << stu1.age << " 分数: " << stu1.score << endl;

	//结构体变量创建方式2
	struct student stu2 = { "李四",19,60 };
	cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;

	stu3.name = "王五";
	stu3.age = 18;
	stu3.score = 80;

	cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄: " << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

好像少一个变量也能用。

//结构体变量创建方式2
    struct student stu2 = { "李四",19,60 };
    cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄: " << stu2.age << " 分数: " << stu2.score << endl;

使用socket传输组织好的不同类型数据,有四种不同的方式(我知道的嘿嘿):

a. 结构体

b. Json序列化

c. 类对象

d. protobuf

下面逐一整理一下,方便以后进行项目开发。

1. 使用结构体

   假设需要传送的结构体如下:

1

2

3

4

5

6

struct person

{

   char name[20];     // 注意:CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为2的幂次方。所以,有的数据被填充,以满足对齐要求。

   int age;

   float high;

};

  可在发送数据的地方对数据进行处理,将其转换成一个字符串进行传送,而在接受方定义相同的结构体对这个字符串进行解析即可。

  发送方代码:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

char temp[100];    //传送的字符串

struct person p1; //声明一个需要传送的结构体

//以下是结构体的初始化信息

p1.age = 10;

p1.high = 1.80f;

strcpy(p1.name,"zhangsan",sizeof(p1.name));

memset(temp,0,sizeof(temp));         // 对该内存段进行清

memcpy(temp,&p1,sizeof(person));     // 把这个结构体中的信息从内存中读入到字符串temp中

//接下来传送temp这个字符串就可以了

send(sock,temp,sizeof(person),0);

  或者

1

2

3

4

5

6

struct person p1; //声明一个需要传送的结构体

p1.age = 10;

p1.high = 1.80f;

strcpy(p1.name,"zhangsan",sizeof(p1.name));

  

send(sock,(char*)&p1,sizeof(person),0);

  接收方代码:

  同样需要定义字符串和相同的结构体对象

1

2

3

4

5

6

7

8

char temp[100];   

struct person p2; 

memset(temp, 0, sizeof(temp));

recv(clientSocket, temp, 101, 0);

memcpy(&p2,temp,sizeof(person)); 

//或者

recv(clientSocket, (char*)&p2, sizeof(person),0);

2. 使用Json序列化

   有时间写

3. 使用类对象

   有时间写

4. protobuf

设置缓冲区的长度和结构体长度保持一致,否则收的数据可能不对。


	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(port);
	SOCKET	sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	int nRecvBuf = 1516;//设置为32K
	int nSendBuf = 0;//设置为32K
	setsockopt(sockClient, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (const char*)&nRecvBuf, sizeof(int));
	setsockopt(sockClient, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (char *)&nSendBuf, sizeof(int));
	inet_pton(AF_INET, ip, &addrSrv.sin_addr.s_addr);
	if (connect(sockClient, (struct sockaddr*)&addrSrv, sizeof(addrSrv)) == -1)
		return -2;
	if (SOCKET_ERROR == sockClient) {
		printf("Socket() error:%d", WSAGetLastError());
		return -3;
	}

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