Android笔面试题集一

以下笔面试题集是我在网上搜索到的,大家共同学习学习。呵呵。。。奋斗


Android面试题

1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b)
A、 程序员必须创建一个线程来释放内存
B、 内存回收程序负责释放无用内存
C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2.下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException

3.Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c).
A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

4.下列程序段的输出结果是:(b)

void complicatedexpression_r(){
    int x=20, y=30;
    boolean b;
    b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
    System.out.println(b);
}

A、true B、false C、1 D、011.activity

5.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d)
A、onPause() B、onCreate()C、onResume()D、onStart()


6.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选)
A、Serializable B、charsequenceC、ParcelableD、Bundle


7.android 中下列属于Intent的作用的是(c)
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作


8.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b)
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能
B、不用事先调入整个文档,占用资源少
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失


9.下面的对自定style的方式正确的是(a)

A、
<resources>
<style name="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
</resources>
B、
<style name="myStyle">
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
C、
<resources>
<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>
</resources>
D、
<resources>
<stylename="android:layout_width">fill_parent</style>
</resources>

 

10.在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(ac)。(多选)

A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

 

11.在SQL ServerManagement Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值(c)。

SELECT @@IDENTITY

A、可能为0.1

B、可能为3

C、不可能为-100

D、肯定为0

 

12.在SQL Server2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(d)。

BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40
Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50
Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60
COMMIT TRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A

A、SALES表中qty列最小值大于等于30

B、SALES表中qty列最小值大于等于40

C、SALES表中qty列的数据全部为50

D、SALES表中qty列最小值大于等于60


13.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab)

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()


14.android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)(多选题)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

 

15.下面是属于GLSurFaceView特性的是(abc)(多选)

A、管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上。

B、管理一个EGL display,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上。

C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离。

D、可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据

16.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的(a)

A、

<receiver android:name="NewBroad">

<intent-filter>

<action android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

<action>

</intent-filter>

</receiver>

B

<receiver android:name="NewBroad">

<intent-filter>

android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

</intent-filter>

</receiver>

C、

<receiver android:name="NewBroad">

<action android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

<action></receiver>

D、

<intent-filter>

<receiver android:name="NewBroad">

<action> android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

<action>

</receiver>

</intent-filter>

17.关于ContenValues类说法正确的是(a)
A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
名是String类型,而值都是基本类型
B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
名是任意类型,而值都是基本类型
C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的
名,可以为空,而值都是String类型
D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中
的名是String类型,而值也是String类型


18.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(a)
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()


19.下面退出Activity错误的方法是(c)
A、finish()
B、抛异常强制退出
C、System.exit()
D、onStop()


20.下面属于android的动画分类的有(ab)(多项)
A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation


21.下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(d)
A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立 的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.
B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.
D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.


22.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么(b)
A、放置应用到的图片资源。
B、主要放置多媒体等数据文件
C、放置字符串,颜色,数组等常量数据
D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件


23. 关于res/raw目录说法正确的是(a)
A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中


24.下列对android NDK的理解正确的是(abcd )
A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的API 头文件声明。
C、 使 “Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式
D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

ps:CSDN这个blog编辑器太那什么了,忒不方便。。。期待改善惊讶

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2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?    答:在系统回收或者用户调用finish方法,都会销毁Activity,此时会调用onDestroy方法,利用onDestroy方法保存Activity状态   3. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。    答:在AndriodMinifest.xml文件中配置Activity的属性的主题为android:theme="@android:style/Theme.Dialog"   4. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?    答:单个的Activity,调用finish、killProcess()、System.exit()方法退出    多个Activity    在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。    它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES    在2.2,这个方法失效了。    在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES   5. 请介绍下Android中常用的五种布局。    答:LinearLayout线性布局    RelativeLayout相对位置布局    AbsoluteLayout根据坐标布局    TableLayout表格布局    FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角   6. 请介绍下Android的数据存储方式。    答:SharedPreferences键值对的存储    SQlite数据库存储    Files文件存储    NetWork网络存储 ContentProvider   7. 请介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的。 答:ContentProvider负责: 组织应用程序的数据、向其他应用程序提供数据; ContentResolver负责:获取ContentProvider提供的数据、增删改查数据等   8. 如何启用Service,如何停用Service。    答:启动Service:    Intent intent = new Intent(this,MyService.class);    startService(intent);//启动服务的调用者跟服务没有任何关系,调用者退出跟服务不会有任何影响    或者bindService(intent);//启动负的调用者跟服务绑定在一起,调用者一点退出,服务也会终止    停用Service:    stopService(intent);//停止startService启动的服务    unbindService(intent);//停止bindService启动的服务   9. 注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。    答:两种,一种是xml注册,一种是代码注册    xml注册的优点:方便、易读    缺点:当手机处于关机状态时,仍然可以监听到广播,不灵活    代码注册的优点:灵活,手机处于关机状态时,不在监听广播    缺点:不方便,不容易读   10. 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系。    答:Message Queue(消息队列):用来存放通过Handler发布的消息,通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列    Handler:可以发布或者处理一个消息或者操作一个Runnable,通过Handler发布消息,消息将只会发送到与它关联的消息队列,然也只能处理该消息队列中的消息    Looper:是Handler和消息队列之间通讯桥梁,程序组件首先通过Handler把消息传递给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的      Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理    Message:消息的类型,在Handler类中的handleMessage方法中得到单个的消息进行处理   11. AIDL的全称是什么?如何工作?能处理哪些类型的数据?    答:全称是:Android Interface Define Language(android接口自定义语言)            12. 请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别。   13. 系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?请说明原由。   14. 有一个一维整型数组int[]data保存的是一张宽为width,高为height的图片像素值信息。请写一个算法,将该图片所有的白色不透明(0xffffffff)像素点的透明度调整为      50%。   15. 你如何评价Android系统?优缺点。    答:优点:1、学习的开源性    2、软件兼容性比较好    3、软件发展迅速    4、界面布局好    缺点:1、版本过多    2、先有软件少    3、商务性能差 16、Intent传递数据时,下列的数据类型那些可以被传递(ABCD) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable(邮包类型) D、Bundle 17、Android中使用Menu时可能需要重写的方法(AC) A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected() 18、关于ContentValues类的说法正确的是(A) A、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是String类型,而值都是基本类型 B、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名可以为空,而值都是String类型 D、他和HashTable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中名是String类型,而值也是String类型 19、Android的四大组件:Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider 20、简述Andrid应用程序的结构是哪些? 答:Linux Kernel(Linux 内核)、Libraries(系统运行类库或者C/C++核心库)、Application Framawork(开源框架)、Applications(核心应用程序) 21、什么是ANR,如何避免它? 答:ANR(Application Not Responding):应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应的对话框 避免ANR:Android应用程序通常运行在一个单独的线程里面,称谓主线程,所以在主线程里面少做一些耗时长的程序,而是利用子线程来操作一些繁琐的事情,用Handler来把子线程处理的消息返回给主线程 22、简要解释一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver 答:activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界面 service不包含可见的用户界面,而是在后台无限地运行可以连接到一个正在运行的服务中,连接后,可以通过服务中暴露出来的借口与其进行通信 broadcast receiver是一个接收广播消息并作出回应的component,broadcast receiver没有界面 intent:content provider在接收到ContentResolver的请求时被激活。 activity, service和broadcast receiver是被称为intents的异步消息激活的。 一个intent是一个Intent对象,它保存了消息的内容。对于activity和service来说,它指定了请求的操作名称和待操作数据的URIIntent对象可以显式的指定一个目标component。如果这样的话,android会找到这个component(基于manifest文件中的声明)并激活它。但如果一个目标不是显式指定的,android必须找到响应intent的最佳component。它是通过将Intent对象和目标的intent filter相比较来完成这一工作的。一个component的intent filter告诉android该component能处理的intent。intent filter也是在manifest文件中声明的
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