1.关于线程下面描述错误的是:( D )
A. 如果线程处于死亡状态,则它不是Runnable线程
B. 线程可以将控制权交给较低优先级的线程
C. 在Java中,较高优先级的Runnable线程应抢在较低优先级线程前面执行
D. 分时技术允许线程一直运行,直到时间片内的时间用完。然后执行相同优先级的其它线程
2. 下列哪个方法能将Sprite对象进行旋转 : ( A )
A. setTransform (...)
B. setPosition(...)
C. setFrameSequence (...)
D. setPosition(...)
3 .下列不属于PNG图像格式缺点的是( B )
A. PNG图像格式不支持单个档案存储多张图片
B. PNG图像格式支持单个档案存储多张图片
C. PNG图像格式不支持CYMK模式
D. PNG图像格式没有存储DPI信息
4. 下列哪一项属于J2ME中所使用的虚拟机类型 : ( C )
A. JVM (java虚拟机)
B. DVM
C. CVM(或KVM)
D. Card VM
5. 键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的释放事件的 ( B )
A.keyPressed(int keyCode)
B.keyReleased(int keyCode)
C.keyRepeated(int keyCode)
D.pointerPressed(int x, int y)
6. 下列中不属于CLDC这种配制的设备是:( D )
CLDC -“手持设备” CDC -“从墙取电设备”
A. PDA
B. 手机
C. 寻呼机
D. 机顶盒
7. 编写语句,将下面各种范围内的随机整数赋给变量n,赋值正确的是:( D )
n<=x<=m 则 x=(int)( n + Math.random() * (m-n+1)) 取值的最小数字 取值范围
注:如果直接random的话数字从0开始
A.1小于等于n, n小于等于2
解:n = (int)(1+Math.random()*2);
B.1小于等于n, n小于等于100
解:n = (int)(1+Math.random()*100);
C.0小于等于n, n小于等于9
解:n = (int)(Math.random()*10);
D.以上解都对
8. 下列不属于CLDC1.1核心类库与J2SE核心类库的主要区别的是: ( A )
A. 不支持线程组或守护线程
B. 不支持浮点数据类型
C. 不支持弱引用
D. 有限的错误处理
9. 下列选项中不属于MIDlet套件的是 ( C )
A. 附在JAR文件中Java类文件
B. 描述JAR文件内容的清单文件
C.CVM虚拟机
D.JAM(应用程序管理器)
10. 描述JAR文件内容的清单文件manifest.mc中不必须的属性是: ( A )
A. MIDlet-Info-URL
B. MIDlet-Vendor
C. MIDlet-Name
D. MIDlet-Version
11. J2ME使用配置和简表指定Java运行时环境,下列属于简表的功用的是:( D )
A. 简表通过添加特定于域的类来定义应用程序
B. 简表是针对某一系列设备提供的开发包(API)的集合
C. 简表是针对特定设备提供的类库
D. 以上描述都正确
12. 以下是一个创建记录仓库的示例,描述正确的是: ( D )
private RecordStore rs = null;
try{
rs = RecordStore.openRecordStore(“testRMS”,false);
}
catch(Exception e){}
A.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则不作任何处理
B.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库存在则打开
C.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则抛出异常
D.该示例创建记录仓库名为testRMS,如果该记录仓库不存在则不作任何处理
13. 属于JAD描述文件与JAR清单文件中都必须包含的属性是: ( B )
A. MIDlet-Jar-URL
B. MIDlet-Version
C. MIDlet-Jar-Size
D. MIDlet-Icon
14.下面属于J2ME体系结构中的内容是 : ( D )
A. Configurations
B. Profiles
C. Optional Packages
D. 以上都是
15. 下列中不属于CDC这种配制的设备是 ( D )
CLDC -“手持设备” CDC -“从墙取电设备”
A. 机顶盒
B. 车载计算设备
C. 数字电视
D. PDA
16. 继承MIDlet类必须复写的方法是 : ( D )
A. startApp()
B. pausedApp()
C. destroyedApp(boolean u)
D. 以上都要复写
17. J2ME用户界面组件分为高阶用户界面组件和低阶用户界面组件,以下描述正确的是:( D )
A.Screen类属于低阶用户界面组件
B.Canvas类属于高阶用户界面组件
C.Screen类和Canvas都属于高阶用户界面组件
D.Displayable类是Screen类和Canvas类的父类
18. J2ME的MIDP1.0 标准版本,支持的图像格式是:( B )
A. bmp
B. png
C. gif
D. jpg
19.在Command之中共定义了八种命令型态,以下选项中列举了其中几个,其中优先级最高的是 :( A ) //數字越低,優先級越高
A.Command.BACK 优先级 2
B.Command.ITEM 优先级 8
C.Command.HELP 优先级 5
D.Command.STOP 优先级 6
20.与异常有关的一些方法,下列描述正确的是:( C )
A. printStackTrace 方法将堆栈记录信息输出到流中,而不是输出到标准错误流中
B. getStackTrace 方法向标准错误流输出一个错误信息,其中包含异常的类名
C. getMessage 方法返回异常所存储的描述性字符串
D. 以上描述都对
21.在List列表类中定义了三种选择类型,其中代表单选模式的选项是 : ( A )
A.exclusive
B.Implicit
C.multiple
D.以上都不是
22.List列表类中定义了三种选择类型,其中哪一个能够呼叫commandAction()函数 : ( A )
A.Implicit
B.exclusive
C.multiple
D.以上都不可
23.TextBox类用于输入数据,其中该类针对输入类型定义了几个限制约束 ,其中代表只能输入数字的是: ( A )
A.NUMERIC
B.DECIMAL
C.PHONENUMBER
D.URL
24.TextBox类用于输入数据,其中该类针对输入类型定义了几个限制约束 ,其中可以实现任意输入的是: ( A )
A.ANY
B.URL
C.EMAILADDR
D.以上均可
25.使用TextBox实现输入框时,决定使用的限制类型为只能输入数字类型的密码限制,下面编写正确的是: ( D ) TextField.NUMERIC|TextField.PASSWORD
A.SENSITIVE|PASSWORD
B.UNEDITABLE|PASSWORD
C.NUMERIC|PASSWORD
D.以上都不对
26.属于能够操纵List列表类中元素的方法是: ( D )
A.append
B.delete
C.insert
D.以上均是
27.以下描述正确的是:( D )
A. 抽象类的所有方法都必须是抽象方法
B. 子类变量引用超类对象的做法是危险的
C. 内部类不允许访问包装类的成员
D. 父类是抽象类,子类要成为具体类,就必须实现父类的所有方法
28.关于ALert类下面描述正确的是 : ( D )
A. 先发出一段声音,然后将自己秀在屏幕上,过一段时间之后,它会自动跳回之前的画面
B. 必须在显示Alert之前定义好它可以跳回的画面,否则会发生异常
C. 如果想要Alert一直保持在自己的画面上,就要使用方法FOREVER()
D. 以上都对
29.Form是J2ME里面比较重要的容器类型,它必须配合Item类来使用,不属于Item类的子类的是 : ( D )
A.TextField
B.StringItem
C.ChoiceGroup
D.TextBox
30.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成与使用TextBox时相似的效果 : ( B )
A.DateField
B.TextField
C.StringItem
D.Gauge
31.关于abstract抽象类描述正确的是:( A )
A.不能生成抽象的构造函数
B.可以生成抽象的static方法
C.允许生成private的抽象方法
D.以上描述都对
32.StringItme类和Form类结合使用时,采用HYPERLINK或者BUTTON外观模式的条目并不能干任何事情,要让Item有效需要作哪些事情:( C )
A.程序必须至少添加一个命令到条目中
B.程序必须至少添加一个命令到条目中,最好命令被设置成默认的命令
C.实际实现了超级链接或者按钮的动作的ItemCommandListener必须被注册
D.以上都要做
33.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成与使用List时相似的效果 : ( C )
A.Spacer
B.Gauge
C.ChoiceGroup
D.TextField
34.当使用ChoiceGroup类与Form类结合使用的时候,采用类型限制时,哪一种类型不能使用,如果使用会发生异常 : ( A ) P168
A.IMPLICIT
B.EXCLUSIVE
C.MULTIPLE
D.以上都不可
35.Item类的子类中,哪一个在与Form类结合使用的时候能生成进度条的效果 : ( C )
A.Spacer
B.ImageItem
C.Gauge
D.DateField
36. 代码混淆最不适合在什么时候采用 ( A )
A. 手机程序测试的时候
B. 手机程序编写的时候
C. 手机程序运行之前
D. 手机程序将要发行之前
37. List 和 ChoiceGroup类都实现了哪一个接口( B )
A.Group
B.Choice
C.GroupChoice
D.以上都不是
38.J2ME中所有高阶图形用户界面组件的父类是:( C )
A.Canvas类
B.Form类
C.Screen类
D.Graphics类
39.J2ME中所有用来处理低阶图形用户界面组件的父类是:( B )
A.Form类
B.Canvas类
C.List类
D.Screen类
40. 一张png格式的图片文件a.png,图片宽70像素,高20像素,被用来创建Spirte,程序如下,下面描述正确的是 : ( D )
Image img;
try{
img = Image.createImage("/a.png");
}
catch(Exception e){}
Sprite sprite = new Sprite(img,20,20);
A. 图片被按照每块宽20像素,高20像素的比例分割成三个画面
B. 图片被按照每块宽20像素,高20像素的比例分割出一个画面
C. 图片被该Sprite所使用,并将该Sprite的图像描绘到屏幕坐标(20,20)的位置上。
D. 出现异常
41.下面对于Display类描述正确的是:( B )
A.Display对象在每个MIDlet之中只有2个
B.Dispaly对象在每个MIDlet之中只有1个
C.Display对象在每个MIDlet之中可以有多个
D.Display对象在每个MIDlet根据不同情况可以设置多个
42.Display类就像一个画面管理员,获得Display类对象的方法是(参数略):( D )
A.getDisplayable(...)
B.getCurrent(...)
C.setCurrent(...)
D.getDisplay(...)
43.执行repaint()方法可以直接调用哪个方法:( C )
A.run();
B.start();
C.paint();
D.doStart();
44. 下面关于LayerManager类描述正确的是: ( A )
A. 一个程序中只允许使用一个LayerManager类
B. 一个程序中可以使用多个LayerManager类
C. LayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分
D. LayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分
45.根据下面代码判断变量i最后的值(MIDlet主程序及头部import开发包部分及其他所有代码省略):( A )
public class test extends Canvas
{
int i;
public test()
{
i = getWidth();
i = getHeight();
}
public void paint(Graphics g)
{
i = i;
}
}
A.i的值是当前手机模拟器屏幕的高
B.i的值是当前手机模拟器屏幕的宽
C.i的值是null;
D.i的值是0;
46. 以下对记录仓库描述正确的是 : ( D )
A. 数据写入记录仓库后,记录ID号唯一,删除一条记录后,该记录ID号可以重新使用
B. 记录仓库中的记录ID不是唯一的可以重复使用
C. 一旦数据写入记录仓库之后,其Record ID 就不会再改变(如果删除数据呢?)
D. 以上描述都不对
47.使用低级图形用户界面组件需要继承哪一个类: ( D )
A.Graphics类
B.Screen类
C.Displayable类
D.Canvas类
48.下列方法中哪一个方法能实现在屏幕上描绘出一条虚线(其他部分程序代码省略):( C )
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0,0, getWidth(), getHeight());
/* 代码段A */
g.setColor(255,0,0);
g.drawLine(20, 20, 100,20);
/* 代码段B */
g.setColor(125, 125,125);
g.drawLine(20,25,100,50);
g.setStrokeStyle(Graphics.SOLID);
/* 代码段C */
g.setColor(125, 125,125);
g.drawLine(20,30,100,50);
g.setStrokeStyle(Graphics.DOTTED);
/* 代码段D */
g.setColor(255,255,255);
g.drawLine(20,50,100,50);
}
A. 代码段A
B. 代码段B
C. 代码段C
D. 代码段D
49. 以下方法哪一個可以判断屏幕颜色是否彩色( B )
A. setColor(...)
B. isColor(...)
C. getColor(...)
D. ifColor(...)
50. Layer类是一个抽象类,它有两个子类分别是: ( C )
A. TiledLayer类和LayerManager类
B. TiledLayer类和GameCanvas类
C. Sprite类和TiledLayer类
D. LayerManager类和Sprite类
51. 哪个方法可以实现在屏幕上描绘一个实心的扇形 ( A )
A. fillArc(...)
B. drawArc(...)
C. drawRect(...)
D. fillRect(...)
附上华为java面试客观题:
1.Java是从()语言改进重新设计。
A.AdaB.C++C.PasacalD.BASIC
答案:B
2.下列语句哪一个正确()
A.Java程序经编译后会产生machinecode
B.Java程序经编译后会产生bytecode
C.Java程序经编译后会产生DLL
D.以上都不正确
答案:B
3.下列说法正确的有()
A.class中的constructor不可省略
B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名
C.constructor在一个对象被new时执行
D.一个class只能定义一个constructor
答案:C
4.提供Java存取数据库能力的包是()
A.java.sqlB.java.awtC.java.langD.java.swing
答案:A
5.下列运算符合法的是()
A.&&B.<>C.ifD.:=
答案:A
6.执行如下程序代码
a=0;c=0;
do{
--c;
a=a-1;
}while(a>0);
后,C的值是()
A.0B.1C.-1D.死循环
答案:C
7.下列哪一种叙述是正确的()
A.abstract修饰符可修饰字段、方法和类
B.抽象方法的body部分必须用一对大括号{}包住
C.声明抽象方法,大括号可有可无
D.声明抽象方法不可写出大括号
答案:D
8.下列语句正确的是()
A.形式参数可被视为localvariable
B.形式参数可被字段修饰符修饰
C.形式参数为方法被调用时,真正被传递的参数
D.形式参数不可以是对象
答案:A
9.下列哪种说法是正确的()
A.实例方法可直接调用超类的实例方法
B.实例方法可直接调用超类的类方法
C.实例方法可直接调用其他类的实例方法
D.实例方法可直接调用本类的类方法
答案:D