在WinForm程序中使用MVVM开发模式

WinForm程序中使用MVVM开发模式

熟悉WPF的朋友一定在WPF程序中使用了MVVM的开发模式,因为MVVM可以带来以下几个优点:

1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xml代码。

4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。

 

那么能否在WinForm程序中也使用MVVM模式呢,答案是肯定的。本人最近刚刚完成一个框架bedrock,已开源到此地址:https://github.com/jackhuclan/bedrock,(喜欢的朋友可以给个star此框架的正是为了此目的而来的。

 

一、 Bedrock能做什么

Ø 各个业务模块能够按需动态加载,也就是实现灵活的插件式架构,实现模块级别的分离

Ø 各个子模块中的界面也可以灵活地呈现到主界面中,也就是实现界面区域的插件化

Ø 各个对象实例的生命周期由Unity进行管理

Ø ViewModel能由框架自动注入到View,实现与WPF一致的MVVM模式

Ø 解耦各种组件,如ViewModel,业务组件,数据访问组件等等,有利于单元测试。

 

Q1,为什么不直接用WPF,而是在要在WinForm程序中实现MVVM

A:一,因为大量历史系统是WinForm开发的,你跟老板说全部用WPF重写一遍,老板说,重写系统这段时间不付你薪水可以吗?

二,这些历史系统还在生命周期中,客户还在持续付费,但是客户有些新的需求,你是否将新需求的代码加入到那些已经一团糟的代码中呢?还是以插件的方式,灵活加载进来?

三,对于历史系统的重构应该以循序渐进的方式,而不是完全推到重建。此框架可以帮助你在历史系统中以最小侵入实现插件式架构,模块级别的,哪怕是页面上一个控件级别的。

四,方便以后有机会将整个系统重构为WPF

 

Q2,这个框架和Prism很像

A:的确这个框架是在Prism的基础上改造而来的,prism是基于WPF的,但是它的模块加载机制,事件消息分发机制都是极好的东西,为什么不用?

吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。登高而招,臂非加长也,而见者远;顺风而呼,声非加疾也,而闻者彰。假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。君子生非异也,善假于物也。--荀子《劝学》

 

Q3,这个框架有严格的单元测试吗?

A:目前这个框架有305个单元测试,更多单元测试还在完善当中,开源后也希望有兴趣的朋友共同参与

 

Q4,这个框架开源吗,可以免费使用吗?

A:此框架基于MIT License,任何人和企业可以任意修改,任意分发,免费使用。

 

1. 演示模块的按需加载,请参考bedrock\Quickstarts\Modularity\Modularity.sln项目,点击ModuleB将会加载ModuleB,点击ModuleF将会先加载ModuleF的依赖项ModuleE,然后加载ModuleF

 

界面展示

 

2. 演示子模块界面呈现到主界面中

 

呈现到Form1中的效果

 

3. 演示组件分离,ViewModel自动注入

 

项目结构:

 

View层

 

ViewModel层:

 

Service层:

 

你会发现ViewModelView是没有直接关联的,因此你可以很方便的为ViewModel添加单元测试。

 

 

 

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