【友元类】友元类的访问限制,只在静态编译时有效,在动态链接时,是不受限制的

 

今天学习了一下友元类,在百度文库上看到了一篇文章,理解了一下,现在自己总结一下。

 

①A是B的友元类,所以A中能够访问B中的私有成员。

②D继承于B,但是友元并不继承,所以在A中不能访问D的私有成员。

 

但是对于②,只在进行静态编译的时候,A不能访问D的私有成员;如果A中调用的方式,是在运行时链接的,则可以实现在A中访问D的私有成员。

  

#include "stdafx.h"

#include <iostream> 

using namespace std; 

class B

{
    friend class A;

private:
    virtual void Print()
    {
        std::cout << "B" << std::endl;
    }
}; 

class D:public B
{
private:
    virtual void Print()
    {
        std::cout << "D" << std::endl;
    }
};

class A
{
public:
    A()
    {
        B b;
        std::cout << "A Constructor:";
        b.Print();
        //D d;//此处,由于A不是D的友元类,因此,静态编译的时候,是报错的。
     //d.Print();
    } 

    void Print(B &b)
    {
        std::cout << "A-->";
        b.Print();
    }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    A a;
    B b;
    D d;

    a.Print(b);
    a.Print(d);//此处虽然A不是D的友元类,但是,由于D继承B,并且将B的Print函数进行了重载,因此此处只有在运行时,才会进行连接(及我们称的<运行时连接,动态连接>),这里我们可以看到,程序能够正常运行,结果也是对的。

    return 0;

}


 

输出结果为:

A Constructor:B
A-->B
A-->D

 

由此,我们得出结论:友元类的访问限制,只在静态编译时有效,在动态链接时,是不受限制的。

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