c++中的引用

//============================================================================
// Name        : FreeStandingReferences.cpp
// Author      : gwwu
// Version     :
// Copyright   : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================

/*任何引用必须和存储单元联系。访问引用时,就是在访问那个存储空间
 * 1. 引用被创建时,必须被初始化(指针不需要)
 * 2. 引用一旦指向一个对象,就不能改为另外一个对象了--------这句话的意思是引用的地址不会改变了,就是初始化时指向的那块存储空间,但是存储空间的值是可以改变的。
 * 3. 不能有NULL引用。必须确保引用是和一块合法的存储单元关联.*/
#include <iostream>
using namespace std;
int y;
int &r = y;
const int &q = 12;
int x = 0;
int &a = x;
//int &z;  /* error: 'z' declared as reference but not initialized , 引用必须创建时初始化*/

int main() {
    cout << "y = " << y << ", &y = "<< &y << ", r = " << r << ", q = " << q << endl;
    cout << "x = " << x << ", a = " << a << ", &a = " << &a << endl;
    a++;
     /*引用一旦指向一个对象,就不能改为另外一个对象了::这句话的意思是引用的地址不会改变了,就是初始化时指向的那块存储空间,但是存储空间的值是可以改变的。*/
    a = y; /*a所值的空间还是&x的地址,而不是&y的地址, 但是&x存储空间的值已经改成了y的值了*/
    cout << "x = " << x << ", a = " << a << ", &a = " << &a << ", &y = " << &y << endl;
    return 0;
}
/*引用——引用作为目标变量的别名,对引用的任何操作都等价于对目标变量的操作,
 *同时,声明一个引用,并不是新定义了一个变量,只表示该引用名是目标变量名的一个别名,
 *因此引用本身不占存储单元,编译器不会给引用分配存储单元。所以对引用的取地址,返回结果即是目标变量的内存地址。*/

/*运行结果:
 *
y = 0, &y = 0x407020, r = 0, q = 12
x = 0, a = 0, &a = 0x407024
x = 0, a = 0, &a = 0x407024, &y = 0x407020
*/
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值