C++学习之路抓紧跑路版(六)-引用


前言

各位好,今天我们一起来学习一下引用的用法,不多比比直接开始吧!


一、引用是什么?

引用说白了就是变量的另一个别称,和变量是同一个东西,只不过是名字改变了一下,我们在声明引用时要遵循这样的格式:
引用类型 &引用名 = 变量名
我们来上代码:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
        int a = 10;
        int &b = a;
        cout<<a<<endl;
        cout<<b<<endl;
        cout<<&a<<endl;
        cout<<&b<<endl;
}

输出:

10
10
0x7ffe37434ecc
0x7ffe37434ecc

我们可以看到,输出a、b都是输出的10,并且地址时相同的,证明是同一个a和b是同一个东西只是变量名改变了而已,在这里有一点需要我们注意的是,我们的引用在定义之后是一定要初始化的哦,不然的话会报错,比如:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{       
        int a = 10;
        int &b;//这里我没有进行初始化
        cout<<a<<endl;
}

尝试编译:

error: ‘b’ declared as reference but not initialized
    7 |  int &b;
      |       ^

我们也可以将引用作为函数的参数,上代码:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void fun(int &b)
{
        b+=1;
}
int main()
{
        int a = 10;
        fun(a);
        cout<<a<<endl;
}

输出:

11

我们之所以会用引用的方式来作为函数的参数是因为函数调用时,系统采用值传递的方式将实参的值传递给形参,系统会在内存中开辟空间来存储形参变量,并将实参的值复制给形参, 而采用引用作为函数形参,只要传给函数实参的别名,不需要耗费时间在内存中开辟空间存储形参,使用引用,可以提高函数的时间效率,并节省内存空间。
还有一种小用法,就是用const修饰引用,从而使得我们的形参引用不被修改,保护了形参的安全,如:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void fun(const int &b)
{
        b = 20;
}
int main()
{
        int a = 10;
        fun(a);
}

尝试编译:

error: assignment of read-only reference ‘b’
    6 |  b = 20;
      |  ~~^~~~

二、引用和指针的区别

首先我们知道我们是可以先定义一个指针而暂时不进行初始化的,但是引用是不可以的,所以是不存在空引用的,引用必须连接到一个合法的内存里,一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象,引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

总结

引用掌握这么多就够了,我现在有一点还是搞不懂的是引用的好处,以后如果我在这方面有更加深刻的理解之后回来填补一下。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值