基于Pygame的AI贪吃蛇的Python实现

之前看了http://hawstein.com/2013/04/15/snake-ai/的Python实现,很是羡慕,也想自己做一个。

不知道为什么我的3.6.3的curses在WIN7上一直有问题,所以就想用Pygame组件实现一个,于是借鉴了https://www.cnblogs.com/SOHOYA/p/10298498.html 的例子,实现了一个AI 贪吃蛇。

 

策略上面,参考了https://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/19965069的AI规则。

中间调试花了2天时间,才理解了其AI规则的合理性。对BFS的算法也有了更深的理解。

 

 

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