二、使用Layers
Tiled地图支持多种形式的内容,这些内容被组织在各种不同的图层上边。最常用的图层是Tile图层和Object图层。当然,还有用于包含简单的前景和背景图片的Image图层。其中,图层的顺序决定了你的渲染内容的顺序。
图层能够被隐藏,只让一部分可见,并且可以被锁住。图层也有偏移,用于它们之间的单独放置,例如假的深度。
眼睛和锁图标能够分别地控制图层的显示/隐藏和锁/解锁图层。
你可以使用组图层来组织图层,使其呈层级结构。这样可以更加方便地进行大量的图层管理。
2.1 Tile Layers(这一段准确性待斟酌)
Tile layers提供了一种高效的方式来存大以tile数据填充的大块区域。这些数据是以简单的t