贪吃蛇的算法分析(5)

贪吃蛇的算法分析(5)

James @ www.chenshen.com

 

WormMain

最主要的类,继承自MIDlet父类并实现了CommandListener接口

l         protected void startApp()

实现MIDlet父类的方法,当开始程序时首先执行这个函数

// 显示画板

    Display.getDisplay(this).setCurrent(theGame);

    try {

        // 开始游戏线程

        Thread myThread = new Thread(theGame);

        myThread.start();

        } catch (Error e) {

        destroyApp(false);

        notifyDestroyed();   }

 

l         public void commandAction(Command c, Displayable d)

接受并处理用户输入事件

// 重新开始

        if (c == restartCmd) {

          theGame.restart();

        };

      

        // 改变难度等级

        if (c == levelCmd) {

          Item[] levelItem = {

             new Gauge("Level", true, 9, theGame.getLevel())

          };

          Form f = new Form("Change Level", levelItem);

          f.addCommand(OKCmd);

          f.addCommand(cancelCmd);

          f.setCommandListener(this);

          Display.getDisplay(this).setCurrent(f);

        };

       

        // 离开游戏

        if (c == exitCmd) {

          destroyApp(false);

          notifyDestroyed();

        };

       

        // 开始游戏

        if (c == startCmd) {

          theGame.removeCommand(startCmd);

          theGame.addCommand(restartCmd);

          theGame.restart();

        };

       

        // 确定

        if (c == OKCmd) {

          Form f = (Form)d;

          Gauge g = (Gauge)f.get(0);

          theGame.setLevel(g.getValue());

          Display.getDisplay(this).setCurrent(theGame);

        };

       

        // 取消

        if (c == cancelCmd) {

          Display.getDisplay(this).setCurrent(theGame);

        };

       

        // 打开音效

        if (c == audioOnCmd) {

          /* 打开音效 */

          theGame.createAudioPlayer();

          theGame.removeCommand(audioOnCmd);

          theGame.addCommand(audioOffCmd);

        };

       

        // 关闭音效

        if (c == audioOffCmd) {

          /* 关闭音效 */

          theGame.destroyAudioPlayer();

          theGame.removeCommand(audioOffCmd);

          theGame.addCommand(audioOnCmd);

        }

 

 

关于作者:

沈晨,高级程序员,SCJP

www.chenshen.com

JinaShen@BenQ.com

August 10, 2003

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