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JamesLiu
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TaskTriggerType 根据事件类型来确定节点
namespace BehaviorDesigner.Samples { public enum TaskTriggerType { Idle, Jump, SphereCollision, PlaySound } [TaskCategory("MiniGauntlet")] [TaskDescription("A composite task that will choo原创 2015-06-05 17:21:28 · 1213 阅读 · 0 评论 -
BDtree记录1
1.自定义TriggerSelector: 通过事件触发机制自定义TriggerSelector,就像switch那样根据类型选择其中一个选项 2.绝对不能在Update里面去new对象,万不得已只能借一个空壳去建立,或者用对象池 3.通用的对象池写法 public static class ObjectPool { private static Dictionary poolDict原创 2015-06-05 17:55:41 · 1634 阅读 · 0 评论