ae第十二天

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光线

画光线轨迹(使用illustrator CC)
ctrl + n 创建文档
选择直线段工具里面的螺旋线工具

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复制画好的路径
回到ae中,创建一个空白的纯色层
切换钢笔工具,在纯色层任意位置单机一下鼠标左键,会有一个点
最后按ctrl + v 即可把路径粘贴进来

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将粒子绑定到路径上
选择路径图层下,蒙版,蒙版路径,将其复制
选择粒子图层里面,位置xy,将蒙版路径粘贴进去
如果将速度都调整为0,则会出现一条线段
如果线条生硬,可以调整线性为平滑
要做出光线呈现多线条的光线,可以调节粒子形状为条状
通过将条纹数量调高,降低条纹大小,可以使得光线更加清晰,细节更棒
通过调整粒子生命期曲线,可以做出拖尾效果

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复制一层
为了让光线的头看起来是圆的,可以通过在复制层上设置粒子类型为球形,调整他的生命周期
适当调整粒子大小,不透明度等
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再复制一层粒子2,将其速度调整出来
将粒子形态设置为球体,将大小调小,设置随机大小,随机透明度
在粒子4的基础上多复制一层,将数量调小,设置为发光球体

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为了让光晕绑定在粒子上
先创建一个灯光层
选中粒子2,类型换成灯光
运用相同的方法,为灯光添加路径

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让灯光与镜头光晕绑定
新建纯色层
添加光晕,设置叠加模式,跟踪灯光
为了让灯光有抖动效果,可以将Flicker-Amount数值给高,以及speed
最后设置颜色
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