直接选择排序-C语言版本

前言

直接选择排序也是一个比较简单的排序,所以这里放在第二个进行讲解,这里和冒泡排序是有一点相似。直接选择排序和冒泡排序一样,也是具备一定的教学意义,但是没有什么实际操作的意义,因为直接选择排序的时间复杂度比较高,书写起来和插入排序又差不多,所以没有必要写直接选择排序。

直接选择排序gif

直接选择排序单趟实现

1,初始化min(最小值)=0(也就是最左边的下标)的元素为最小值

2,遍历数组,如果此时出现更小的元素,这个元素的下标是i,那么我们设定min=i

3,之后交换最左边的元素和数值最小元素,因为这个时候我们已经找到下标了

4,最后排序好的最小值放在了最左边,那么此时最左边所在位置不需要进行排序了,分离出来就可以

5,这里因为选择排序效率太低了 ,我们稍微进阶一下,我们从两侧开始,选出最小和最大,从而进行交换,虽然没有提高多少效率,但是还是比之前的速度快两倍

直接选择排序注意事项

1,这里begin和end都是外层循环,也就是随着++和--进行缩小差距

2,这里begin和end不是索引,而是缩小差距用的

3,这里是mini和maxi是索引

4,最后交换的时候交换的是下标的元素,不是下标

直接选择排序多趟实现图解

直接选择排序代码实现

//交换函数
void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
//直接选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
	//多趟循环
	int begin = 0, end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		//单趟循环,找出最小值和最大值
		int mini = begin, maxi = end;
		for (int i = begin; i <= end; i++)
		{
			//找到最小值,赋值下标
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
			//找到最小值,赋值下标
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		//把最小值和最大值放到开头和结尾去
		Swap(&a[mini], &a[begin]);
		Swap(&a[maxi], &a[end]);
		begin++; 
		end--;
	}
}

解释:

  • 外层循环从索引0开始,直到倒数第二个元素。
  • 在每次外层循环中,假设当前索引位置的元素是未排序部分的最小值。
  • 内层循环从外层循环的下一个位置开始,遍历未排序部分的元素,寻找最小值的索引minIndex
  • 如果找到的最小值不在当前索引位置,使用Swap函数将其交换到当前索引位置。
  • 这样,每次外层循环结束时,未排序部分的最小值都被移动到了排序好的部分的末尾。

注意:

  • 直接选择排序不是稳定的排序算法,即相等元素之间的相对顺序可能会改变。
  • 直接选择排序的时间复杂度是O(n^2),在大多数情况下,它不如其他更高效的排序算法。
  • 直接选择排序的空间复杂度是O(1),因为它是原地排序算法。

选择排序时间复杂度计算

  1. 外层循环:选择排序算法有一个外层循环,它从第一个元素遍历到倒数第二个元素。这个循环执行了 n−1 次,其中 n 是数组的长度。

  2. 内层循环:对于外层循环的每一次迭代,都有一个内层循环,它从当前考虑的元素之后的第一个元素遍历到数组的最后一个元素。在第一次外层循环迭代时,内层循环执行 n−1 次;在第二次迭代时,执行n−2 次;依此类推,直到最后一次迭代,只执行一次。

  3. 总迭代次数:内层循环的总迭代次数可以表示为一个等差数列之和: (𝑛−1)+(𝑛−2)+…+2+1=n(n−1)​/2

  4. 时间复杂度:由于外层循环和内层循环的迭代次数都是 Θ(𝑛)(即线性关系),因此选择排序的总时间复杂度是 Θ(𝑛^2)。

  5. 空间复杂度:选择排序是原地排序算法,它只需要一个额外的变量来存储最小元素的索引,因此空间复杂度是 Θ(1)。

  • 20
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值